Realizzare un videogioco di solito significa imparare a programmare, lavorare con motori di gioco complessi e passare ore a mettere insieme il tutto. Questo vale anche per i semplici giochi informal. Molti aspiranti sviluppatori devono imparare linguaggi di scripting e diversi strumenti solo per creare un gameplay di base. Per gli hobbisti o le persone senza competenze tecniche, il processo può sembrare travolgente e scoraggiante.
Tuttavia, la società dietro uno dei motori di gioco più popolari sta proponendo un futuro molto diverso per lo sviluppo di giochi. Unity afferma che l’ultima iterazione del suo strumento di intelligenza artificiale consentirà alle persone di generare giochi casuali giocabili utilizzando solo istruzioni in linguaggio naturale. Ciò significa che puoi descrivere ciò che desideri e lasciare che l’intelligenza artificiale crei il progetto per te, passando da un’concept direttamente a un prototipo senza scrivere una sola riga di codice.
Intervenendo durante una recente conferenza sugli utili, il CEO di Unity Matthew Bromberg ha affermato che la società si sta preparando a lanciare una nuova versione beta di Unity AI alla prossima Sport Builders Convention di marzo. Questo strumento aggiornato sarà integrato nell’editor di Unity e utilizzerà modelli avanzati per generare logica, risorse e struttura del gioco basati su istruzioni in linguaggio semplice.
Abbassare la barriera allo sviluppo del gioco
Secondo Sviluppatore di giochiBromberg ha affermato che questa attenzione su ciò che chiama “authoring basato sull’intelligenza artificiale” è una priorità assoluta per l’azienda nel 2026 e che potrebbe ridurre significativamente la barriera alla realizzazione di giochi interattivi. L’azienda lo considera un modo per democratizzare la creazione di giochi, offrendo sia agli sviluppatori esperti che ai nuovi arrivati un percorso più rapido dall’concept al prodotto finito senza una profonda conoscenza tecnica.
Bromberg si aspetta inoltre che la tecnologia espanda il bacino di persone che creano contenuti interattivi, attirando potenzialmente decine di milioni di nuovi sviluppatori nell’ecosistema. Il sistema di intelligenza artificiale di Unity utilizza già modelli di linguaggio e immagini di grandi dimensioni di companion come OpenAI e Meta per assistere nella generazione di codice e nella creazione di risorse. Ciò che resta da vedere è quanto sarà raffinata e pratica la generazione del gioco completo una volta che la beta sarà disponibile entro la high-quality dell’anno.













