Questa settimana, Buona fortuna, divertiti, non morire arriva nei cinema ed è il primo movie del regista Gore Verbsinski in quasi un decennio. Prima di questo, però, avrebbe diretto un adattamento cinematografico di Irrational Video games e 2K’s BioShock serie, che languiva nell’inferno dello sviluppo per anni prima di morire.
In un recente RedditAMAVerbinski ha fatto luce su cosa avrebbe fatto con il movie quando la Common lo avesse sviluppato. Lui e l’allora scrittore John Logan progettarono di canonizzare i due finali del primo gioco, le scelte fatte dai giocatori fino a quel momento—o erano davvero delle scelte, eh?—e le loro conseguenze. Avevano anche pianificato di “immergersi profondamente nell’aspetto edipico” con le Piccole Sorelle salvate o uccise dai giocatori durante il gioco.
“Non vedevo l’ora di portarlo sul grande schermo e di incasinare davvero la testa della gente”, ha detto Verbinski, che ha aggiunto che “sicuramente avrebbe tenuto duro.” Ha anche preso in giro i Large Daddy e la città sottomarina di Rapture aveva “grandi progetti [and an] tutta l’estetica art-deco demenziale subacquea”. Probabilmente è tutta musica per le orecchie di chiunque abbia visto e amato il suo movie del 2017 Una cura per il benessere per la sua ambizione e le sue immagini, o proprio come gli altri suoi movie, il che probabilmente rende ancora più pungente il fatto che non accada più in un momento in cui il pubblico è disposto (anche entusiasta) a guardare i registi fare oscillazioni artistic nello spazio dell’orrore.
Netflix sta attualmente realizzando un BioShock movie senza il coinvolgimento di Verbinski, ma a quanto pare ne sente parlare frequentemente. Qualunque cosa abbia sentito, non pensa a studi non universali “[are] abbastanza disposto advert andare dove ero diretto.
Vuoi altre notizie su io9? Scopri quando aspettarti le ultime uscite Marvel, Star Wars e Star Trek, quali sono le prospettive per l’universo DC in termini di movie e TV e tutto ciò che devi sapere sul futuro di Physician Who.












