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Roblox avvia la verifica obbligatoria dell’età per la chat in mezzo alle critiche sulla sicurezza dei bambini

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Roblox, la piattaforma di gioco on-line che è stata messa sotto accusa a causa preoccupazioni per la sicurezza dei bambiniha ha lanciato i requisiti obbligatori per il controllo dell’età per gli Stati Uniti e altre regioni per la chat on-line.

I giocatori in tutti i mercati Roblox, inclusi gli Stati Uniti, sono tenuti a utilizzare il software program se desiderano chattare con altri giocatori. Il cambiamento è iniziato e verrà implementato nella prossima settimana; la società afferma che verrà visualizzato un messaggio in-app che chiede alle persone di completare la verifica dell’età se desiderano chattare con altri.

A novembre, la società aveva detto che lo sarebbe stato introducendo software program di verifica dell’età che utilizza la scansione facciale per stimare l’età dei giocatori.

Roblox ha anche lanciato in precedenza a Hub del Centro sicurezza con informazioni per i genitori e strumenti di controllo parentale.


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Secondo l’azienda, “decine di milioni di utenti attivi ogni giorno” hanno già completato questo controllo dell’età. Dopo aver lanciato anticipatamente il requisito in Australia, Nuova Zelanda e Paesi Bassi, il 50% dei suoi utenti attivi giornalieri ha completato il controllo dell’età, ha affermato Roblox.

Nel suo publish sui cambiamenti, la società ha anche condiviso a video di un podcast Tech Talks in cui il fondatore e CEO Dave Baszucki spiega come la tecnologia di verifica dell’età stima l’età di qualcuno.

Roblox afferma che il sistema di verifica dell’età ha lo scopo di limitare il contatto tra adulti e bambini, che è stata una delle principali preoccupazioni tra i sostenitori della sicurezza dei bambini.

Tuttavia, sebbene alcuni esperti abbiano espresso ottimismo sui cambiamenti di Roblox, non sono d’accordo sul fatto che le nuove funzionalità siano sufficienti per la piattaforma e se la reputazione di Roblox possa essere riparata.

Come funziona la verifica dell’età Roblox

La nuova funzionalità di verifica dell’età di Roblox esegue una scansione 3D del volto di un giocatore, utilizzando una webcam o la fotocamera di un dispositivo cell, per stimare l’età della persona. Sulla base di story stima, un giocatore può utilizzare la chat on-line con altri giocatori della sua fascia d’età.

In un video riguardo al software program, Roblox afferma che elimina immediatamente le immagini o i video catturati una volta completato il controllo dell’età.

Il controllo dell’età viene eseguito da un fornitore di Roblox chiamato Persona.

Una volta completato il controllo, i giocatori vengono raggruppati nelle seguenti categorie di età: underneath 9, 9–12, 13–15, 16–17, 18–20 o 21 e oltre. La società ha affermato che i minori di 9 anni non potranno chattare senza il permesso dei genitori. Le chat non sono necessariamente limitate a quelle fasce d’età. Roblox ha affermato che i giocatori “possono chattare solo con i colleghi del proprio gruppo o di gruppi simili, a seconda dei casi”.

Un rappresentante di Roblox ha dichiarato in un’e-mail a CNET che la tecnologia non dovrebbe essere considerata riconoscimento facciale perché non viene utilizzata per identificare una persona in particolare, ma solo per stimarne l’età.

La società ha affermato che sta anche adottando misure come limitare la condivisione dei media tra i giocatori e utilizzare l’intelligenza artificiale per monitorare le chat.

Polemica sulla sicurezza dei bambini

Uno degli obiettivi del lancio, che period annunciato per la prima volta in propertyperiod quello di rispondere alle critiche secondo cui la piattaforma non ha protetto adeguatamente i giocatori Roblox minorenni. Le critiche arrivano in un momento in cui Roblox è più popolare che mai, avendo battuto i propri report quest’anno per il numero di giocatori presenti contemporaneamente sulla sua piattaforma. Si stima che abbia circa 380 milioni di utenti mensili attivi.

Roblox sta affrontando dozzine di trigger legali relative advert accuse di abuso sessuale e sfruttamento minorile da parte di famiglie di bambini che hanno giocato a Roblox. È anche oggetto di indagini o azioni legali da parte di stati inclusi Florida, TexasLouisiana e Kentucky.

L’azienda ha subito una battuta d’arresto quando un giudice della California ha rifiutato la mozione della società per spostare una di queste trigger in risoluzione privata.

Roblox afferma che le sue funzionalità di sicurezza stanno andando oltre ciò che altre piattaforme di gioco offrono per proteggere i minori.

Secondo un’azienda post sulle caratteristiche di sicurezza: “Roblox è la prima piattaforma di gioco o comunicazione on-line a richiedere il controllo dell’età facciale per accedere alla chat, stabilendo quello che crediamo diventerà un nuovo normal del settore.”

Anche la piattaforma di streaming on-line Twitch lo è introducendo una funzione di scansione dell’etàMa finora solo in Inghilterra.

In risposta ai cambiamenti di Roblox e Twitch, Anna Lucas, direttrice della supervisione della sicurezza on-line presso l’agenzia di regolamentazione britannica Ofcomha affermato: “Siamo lieti che i bambini saranno meglio protetti da materiale dannoso e predatori su Twitch e Roblox. Secondo le leggi sulla sicurezza on-line del Regno Unito, le piattaforme devono ora adottare misure per proteggere i bambini e noi ci stiamo assicurando che adempiano alle proprie responsabilità. C’è ancora molto da fare, ma il cambiamento sta avvenendo.”

Qual è il futuro di Roblox?

Gli esperti con cui CNET hanno parlato in aree quali la privateness e la sicurezza dei bambini, il advertising and marketing on-line e la tecnologia hanno considerato positivi i passi che Roblox sta intraprendendo, ma c’è ampio disaccordo sul fatto che l’azienda stia andando abbastanza lontano con le sue protezioni.

“I nuovi strumenti di verifica dell’età di Roblox sono incoraggianti, ma dal punto di vista genitoriale sono solo una parte del puzzle di sicurezza”, ha affermato Scott Kollins, psicologo clinico e direttore medico presso Aura, un’app di sicurezza on-line. “La vera domanda per le famiglie è se queste funzionalità migliorano in modo significativo l’esperienza quotidiana dei bambini sulla piattaforma. La verifica dell’età è un passo avanti, ma i bambini hanno ancora bisogno di protezioni e spiegazioni chiare su come funzionano le interazioni on-line.”

Kollins ha affermato che è necessario che i bambini accedano a Roblox prima che i bambini accedano a Roblox, oltre a progettare il proprio prodotto pensando alla sicurezza.

Stephen Balkam, fondatore e CEO di Istituto per la sicurezza online della famigliaha definito la verifica dell’età “un passo estremamente importante” nella direzione di rendere Roblox una piattaforma più sicura. Ha detto che spera che altre piattaforme on-line possano seguire Roblox.

“La mia unica speranza è che, a lungo termine, i metodi di verifica dell’età di Roblox diventino interoperabili con altri siti e piattaforme di gioco e incentrati sui bambini, in modo che genitori e figli debbano sottoporsi al processo di verifica solo una volta”, ha affermato Balkam.

Come Kollins, Balkam ha sottolineato l’importanza del coinvolgimento dei genitori, poiché nessun sito è completamente sicuro.

“Stabilisci regole familiari, usa il controllo parentale e conversa regolarmente con i tuoi figli”, ha detto. “Quindi no, non vietare Roblox, ma usa i loro strumenti chief del settore e mantieni aperte le linee di comunicazione e i tuoi figli dovrebbero essere in grado di divertirsi e divertirsi.”

Responsabilità e fiducia

Alcuni esperti considerano i cambiamenti anche come un modo per mitigare il danno alla reputazione dell’azienda e affrontare le sfide legali.

La verifica dell’età “non è una soluzione miracolosa”, ha affermato Paromita Doloreprofessore associato di studi sui media presso l’Università del Nevada, Reno.

“Anche un forte rinnovamento della sicurezza non cancella quel report, ma dà a Roblox una narrazione: ‘Vi abbiamo ascoltato, ora siamo pari o superiori agli normal del settore, quindi il rischio futuro è drasticamente ridotto'”, ha detto Ache.

Le mosse, ha detto Ache, potrebbero ricostruire la fiducia, ma molti genitori vedranno che i controlli sull’età arriveranno troppo tardi. Ache ha affermato che l’azienda dovrebbe adottare audit indipendenti sulle pratiche di sicurezza dei bambini, rendere i controlli genitoriali e adolescenti più severi per impostazione predefinita e impegnarsi nella “sicurezza fin dalla progettazione” apportando modifiche a livello di sistema sui server privati ​​e sulla progettazione degli ambienti.

I cambiamenti attuali non risolveranno le cose per Roblox, ha detto. “Solo cambiamenti duraturi e verificabili in modo indipendente – e probabilmente alcuni grandi accordi – riusciranno a raggiungere questo obiettivo”.



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