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Perché PlayStation 6 e Xbox potrebbero arrivare dopo il 2028

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Le console di gioco di prossima generazione di Sony e Microsoft, ampiamente previste per arrivare intorno al 2027 o 2028, potrebbero non raggiungere gli scaffali dei negozi quando molti giocatori avevano sperato. Secondo un recente rapporto di Gioco internoi massicci aumenti dei prezzi e le scarse scorte di RAM stanno costringendo entrambe le società a discutere se debbano ritardare il lancio delle loro prossime console fino a quando la disponibilità di memoria non migliorerà.

La DRAM e altri componenti di memoria hanno registrato forti picchi di prezzo quest’anno, spinti in gran parte dalla crescente domanda da parte di infrastrutture di intelligenza artificiale e knowledge heart che superano le offerte dei produttori di dispositivi di consumo per una capacità di produzione di chip limitata. Ciò ha reso la protezione della memoria per le console di gioco più costosa e incerta, spingendo potenzialmente verso l’alto i costi di produzione per PlayStation 6 e la prossima Xbox oltre ciò che Sony e Microsoft preferirebbero al momento del lancio.

La stretta del mercato delle memorie colpisce i piani {hardware}

Originariamente, entrambe le piattaforme erano fissate per seguire il tradizionale ciclo console di sette-otto anni, con PS6 e la sua controparte Xbox previste da qualche parte nella finestra 2027-28. Ora, quel ritmo potrebbe cambiare man mano che i produttori di RAM aumentano la capacità e i prezzi potenzialmente diminuiscono.

Non è solo una questione di tempismo. Il lancio delle console di prossima generazione in un ambiente advert alto costo può avere effetti a catena sui tempi di sviluppo dei giochi e sui prezzi al dettaglio consigliati, con il risultato potenziale di un {hardware} più costoso per i consumatori. Inoltre, ciò potrebbe anche significare che l’attuale generazione di PlayStation 5 e Xbox Sequence X/S, che ha già registrato numerosi aumenti di prezzo, rimarrà rilevante e in produzione più a lungo di quanto inizialmente previsto.

Per i giocatori, questo state of affairs ha un combine di implicazioni optimistic e detrimental. Da un lato, potrebbe ritardare il salto di prestazioni e funzionalità guidato dall'{hardware} che vedresti con una nuova generazione di console. D’altro canto, potrebbe dare agli sviluppatori più tempo per estrarre valore e creatività dall’attuale generazione, che ha ancora migliaia di titoli e servizi in corso che alimentano il coinvolgimento. Con l’aumento dei costi della memoria e le più ampie pressioni del mercato che rimodellano le decisioni di investimento nell’{hardware}, un ritardo – o almeno una riconsiderazione su come e quando lanciare – sembra più plausibile rispetto a un anno fa.

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