La febbre del tennista Mario sostiene che meno può essere di più nel contesto dei giochi sportivi per famiglie.
Il titolo esclusivo per Nintendo Swap 2 di Nintendo e dello sviluppatore di lunga information Camelot Software program sembra il prodotto di tutti coloro che hanno dato uno sguardo attento e approfondito Mario Tennis Assi per Swap e rendersi conto che c’period troppo da fare. Anche se mi è piaciuta l’audacia delle complessità tipiche dei giochi di combattimento di quel gioco, alla superb mi è sembrato alienante (e presumibilmente altre persone della mia indole) perché il limite di abilità period troppo alto per goderti realisticamente il gioco on-line una volta esaurite le esperienze da solista.
Febbreapparentemente come risposta a ciò, dà al giocatore un po’ meno di cui preoccuparsi nel corso di una partita, il che fa risaltare di più le meccaniche di base del tennis, ancora molto divertenti. Tutto ciò funziona in tandem con una divertente modalità storia che fa un ottimo lavoro di tutorial Febbrele complessità e le modalità secondarie sufficienti da mantenere Febbre divertimento a quasi tutti i livelli di coinvolgimento.
Ho avuto modo di giocare al nuovo Nintendo Swap Digital Boy. Ha lo stesso problema che aveva nel 1995.
Puoi risolvere qualsiasi problema giocando a tennis
Tempo del bambino.
Credito: Nintendo
La febbre del tennista Mario è, a suo merito, non particolarmente ambizioso in termini di ciò che offre fuori dagli schemi. C’è una modalità avventura per giocatore singolo che la maggior parte delle persone probabilmente finirà in meno di 10 ore, una modalità torre di sfida che fornisce una serie di partite con condizioni uniche che aumentano in difficoltà, e una rispettabile selezione di opzioni multiplayer sia per le tradizionali partite di tennis che per stravaganti social gathering recreation senza senso.
Immagino che la modalità avventura sarà di grande interesse per molti lettori, dato che la serie ha una storia di offerte solista di qualità (in particolare nelle voci portatili) con sviluppo del personaggio simile a un gioco di ruolo e sfide su misura che utilizzano in modo creativo le meccaniche e le regole del tennis. Questo è più o meno quello che ha detto Camelot Febbre. La sua storia, sottile come un foglio di carta, vede Mario e i suoi amici trasformati in bambini da una misteriosa forza malvagia, a quel punto devono imparare di nuovo a giocare a tennis in modo da poter sconfiggere il loro avversario e diventare adulti. Mario (il personaggio giocabile principale in questa modalità) guadagna livelli di esperienza dopo ogni sfida, anche se, bisogna ammetterlo, la tua crescente abilità come giocatore sembra più significativa di qualsiasi cambiamento quantitativo ottenuto dal livellamento.
Non è una modalità storia straordinariamente lunga con alcuno sforzo di immaginazione. Il ritmo può sembrare un po’ strano all’inizio, dato che sei in un’accademia di tennis e stai imparando le basi per almeno un’ora per dare il through alle cose. Questo però si rivela necessario, perché tutto quello che segue è un’ulteriore prova della tua abilità. Gli enigmi e i combattimenti contro i boss richiedono regolarmente che il giocatore colpisca la palla in determinate aree del campo per avere successo, rendendo la modalità avventura nel suo insieme un’esperienza di apprendimento estesa, anche dopo essere usciti dall’accademia.
Non è la modalità storia più strabiliante che abbia mai visto in un gioco di sport, ma è divertente e consiglio di giocarci quanto più possibile prima di tuffarsi in qualsiasi altra cosa perché è uno strumento davvero utile per migliorare La febbre del tennista Mario. Mi piace anche il concetto centrale della modalità avventura: che il tennis sia il modo principale per risolvere qualsiasi problema, grande o piccolo, in questo mondo. E’ un’concept divertente.
Meno picchiaduro, più tennis

Il tennis nei videogiochi è ancora divertente.
Credito: Nintendo
Per quanto riguarda il tennis in sé, come ho detto prima, la sua complessità è stata ridotta rispetto a quanto period presente Assi. Quel gioco aveva uno speciale misuratore di movimento che dovevi gestire, oltre a racchette con la propria barra HP e altri accorgimenti che lo rendevano sorprendentemente sudato e abile per un gioco di tennis per bambini. Non penso che fosse necessariamente un male, ma ha messo un limite a quanto fosse divertente giocare contro altri esseri umani, specialmente su Web.
Febbre fa quella che direi sia la scelta giusta concentrando l’attenzione del giocatore quasi esclusivamente sul tennis. Personaggi diversi hanno archetipi diversi (veloce, difensivo, ecc.) e ci sono nuovi Fever Rackets che hanno abilità speciali di cui parlerò tra un secondo, ma per la maggior parte, Febbre è un gioco in cui si colpisce la palla avanti e indietro. Ciascuno dei quattro pulsanti frontali esegue un diverso tipo di colpo e alcune combinazioni di pulsanti o tipi di tempi eseguiranno tiri più avanzati come pallonetti e drop shot. È molto facile avvolgerti la testa dopo aver giocato per circa un’ora.

Pistola classica in stile arcade.
Credito: Nintendo
Là È qui c’è ancora un metro da percorrere, anche se è eccezionalmente semplice. Viene utilizzato per i Fever Photographs, un nuovo tipo di tiro che, quando eseguito, rallenta brevemente il tempo, dando al giocatore la possibilità di mirare un tiro molto veloce. Quando usi le racchette Fever, questo colpo assumerà qualunque effetto sia assegnato alla racchetta che hai scelto. Uno di questi crea un campo di fuoco dannoso (puoi rimanere senza HP, il che ti fa muovere più lentamente per un po’), un altro ti rende brevemente più veloce e invincibile, un altro ancora crea un clone d’ombra che risponde ai colpi che non puoi, e così through. Questi aggiungono una buona dose di strategia e varietà al procedimento, e penso che sia fondamentale che siano tutti attivati allo stesso modo, utilizzando un contatore che non richieda alcun tipo di tecniche di gestione avanzate. O hai la possibilità di eseguire un Fever Shot oppure no, a quel punto probabilmente lo farai presto perché il misuratore si riempie automaticamente.
Trovo che questo sia il livello corretto di profondità meccanica per a Mario Tennis gioco. Assi period ambizioso, ma diventava rapidamente travolgente se non volevi essere hardcore al riguardo. Febbred’altra parte, ha una curva di apprendimento che può essere superata abbastanza rapidamente, quindi puoi ragionevolmente aspettarti che i nuovi arrivati si divertano in ambienti multiplayer casuali.
Potresti rimanere senza cose da fare abbastanza rapidamente

La modalità Avventura è divertente, ma non è particolarmente lunga.
Credito: Nintendo
Come ho detto prima, la modalità avventura termina abbastanza rapidamente. La modalità torre della sfida aggiunge un po’ più di carne all’osso per giocatore singolo, ma anche questo sembra qualcosa che puoi eliminare entro una settimana o due dall’acquisto se te la senti. Come esperienza da solista, Febbre probabilmente non ti terrà impegnato per decine o centinaia di ore. Avrai bisogno di persone con cui giocare a livello locale o di abbastanza coraggio per sfidare gli altri on-line. Ho giocato un po’ al gioco on-line durante il periodo della recensione e posso confermare che funziona come previsto, quindi mi sembra un modo assolutamente praticabile per divertirmi Febbresoprattutto ora che Nintendo offre una chat vocale completa.
La mia unica vera lamentela riguardo al multiplayer è che alcune modalità sono ingannevoli. In particolare, ci sono alcune modalità più simili a quelle dei giochi di società che sono divertenti da fare solo una o due volte. Uno di questi, ispirato da Tremendous Mario Bros. Meravigliaaggiunge condizioni ridicole e casuali alla partita, come chiedere ai giocatori di colpire animali fluttuanti avanti e indietro l’uno contro l’altro. Un altro sostituisce il tradizionale punteggio del tennis con anelli attraverso i quali devi colpire la palla per ottenere punti. Queste sono idee decenti che funzionano bene nella pratica, ma non riesco a vedermi giocarle regolarmente nelle modalità di tennis reali.
Tuttavia, quando si tratta di tennis regolare, la varietà di personaggi, Fever Rackets e persino campi che offrono superfici variabili che cambiano la velocità della palla significa che c’è molto con cui sperimentare. Dovrei anche prendermi un momento per menzionarlo Febbrecome altri giochi Swap 2 proprietari, è stupendo da guardare. Funziona anche in modo impeccabile.
In definitiva, La febbre del tennista Mario potrebbe non essere eccezionale, ma va bene. Apprezzo i precedenti giochi sportivi di Mario Assi Ho fatto per distinguermi, ma alla superb voglio solo giocare a tennis. Se ti piacciono i videogiochi di tennis, questo è piuttosto buono ed è davvero tutto ciò che puoi chiedere.
Mario Tennis Fever verrà lanciato esclusivamente su Nintendo Swap 2 il 12 febbraio.
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