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Le cuffie Venture Swan XR di Pico vogliono arrivare dove l’Apple Imaginative and prescient Professional ha fallito

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ByteDance, i cinesi azienda nota soprattutto per la creazione di TikTok, è entrata nel gioco della realtà virtuale quando ha acquistato la startup Pico nel 2021. Ora, Pico sta prendendo ancora più seriamente il suo impegno nella realtà mista (XR) costruendo un software program che consenta alle persone di utilizzare più applicazioni in spazi di lavoro digitali 3D. Molte delle sue funzionalità assomigliano molto a quelle che puoi trovare nell’Apple Imaginative and prescient Professional, due anni dopo il lancio del dispositivo.

Al Cell World Congress 2026 di Barcellona, ​​Pico ha annunciato il suo nuovo sistema operativo XR, Pico OS 6. Il sistema operativo non funzionerà sull’attuale Pico 4 dell’azienda a partire dal 2022, ma è destinato a essere implementato sulle cuffie inedite di Pico, soprannominate Venture Swan. Al MWC, Pico ha offerto solo una piccola quantità di informazioni sulle sue prossime cuffie. Ma i dettagli su quali funzionalità prevede di inserire nel suo sistema operativo offrono una buona thought di ciò che Pico spera di ottenere con il suo dispositivo di punta, che dovrebbe arrivare quest’anno.

Uno dei punti focali della nuova versione del sistema operativo è quello che Pico chiama PanoScreen, una funzionalità che consente a chi lo indossa di eseguire più applicazioni contemporaneamente mantenendo una visione a 360 gradi dello spazio reale che le circonda. Altri utenti possono entrare nello spazio come avatar 3D mentre tu ti giri per vedere fogli di calcolo, schede del browser, software program di progettazione o qualsiasi altra cosa su cui stai lavorando. “Pico OS 6 rappresenta un passo avanti verso l’XR uno strumento informatico pratico, non solo un dispositivo di gioco”, afferma l’azienda nel suo comunicato stampa. (WIRED ha chiesto direttamente un commento, ma Pico ha rifiutato di rispondere a qualsiasi domanda sul suo nuovo sistema operativo o Venture Swan.)

Gara spaziale

Se l’attenzione allo spazio di lavoro 3D di Pico sembra familiare, probabilmente è perché Apple aveva un approccio molto simile quando ha lanciato il visore Apple Imaginative and prescient Professional nel 2024.

“È un po’ strano il loro tempismo”, cube Jitesh Ubrani, responsabile della ricerca presso il gruppo di analisti IDC. “Anche il fatto che stiano entrando nel mercato sembra un po’ strano.”

Pico non è l’unico a lavorare sugli spazi di lavoro XR. Gli occhiali Spacetop di Sightful hanno portato il calcolo spaziale sul posto di lavoro in un modo più accessibile rispetto all’Apple Imaginative and prescient Professional, per non parlare del fatto che sono molto più facili da indossare rispetto a un visore ingombrante. Nel luglio 2025, The Data ha riferito che Pico stava lavorando a qualcosa di diverso ultraleggero l’auricolare è pensato per confrontarsi faccia a faccia con gli occhiali Orion di Meta, ma è così è stato infine cancellato.

Come ogni face laptop in circolazione, le prossime cuffie di punta di Pico mireranno a trovare il delicato equilibrio tra utilità e indossabilità. Al suo evento MWC, Pico ha dato alcuni suggerimenti su come ciò potrebbe funzionare per Venture Swan. Pico afferma che le cuffie avranno un show micro-OLED con una densità di pixel che si avvicina ai 4.000 pixel per pollice. Presumibilmente avrà anche una risoluzione di 40 pixel per grado (PPD) con un “punto centrale” di circa 45 PPD per aiutare a leggere tutto quel piccolo testo nei tuoi fogli di calcolo mobili.

Queste sono specifiche molto vicine a quelle dell’Apple Imaginative and prescient Professional. Per competere, Pico dovrebbe realizzare qualcosa di più economico e leggero, ma anche avere sviluppatori che costruiscano sulla sua piattaforma. (Apple Imaginative and prescient Professional parte da $ 3.499.)

Pico OS 6 funzionerà con toolkit per sviluppatori come Spatial, OpenXR e WebXR. Consente inoltre lo sviluppo in Unity e Unreal Engine. Il sistema operativo supporta app Android, app Internet e streaming PCVR. WebSpatial, un toolkit open supply, consente agli utenti di sviluppare le proprie app utilizzando strumenti net commonplace come HTML e CSS per creare servizi di calcolo spaziale. Queste app possono essere eseguite multipiattaforma su Pico OS, visionOS di Apple e Android XR.

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