Secondo quanto riferito, NVIDIA salterà il rilascio di nuovi chip grafici di gioco nel 2026, una svolta rara e inaspettata in un settore in cui tradizionalmente le nuove GPU vengono lanciate ogni anno. Secondo un rapporto in L’informazionei vincoli di offerta nel mercato globale delle memorie, guidati in gran parte dalla crescente domanda di acceleratori AI e memoria per knowledge heart, hanno lasciato Nvidia con troppo poca memoria per tutti, costringendo l’azienda a ritardare il previsto aggiornamento RTX 50 Tremendous e a depriorizzare effettivamente le GPU di gioco quest’anno.
Questa situazione potrebbe creare un divario insolito nel ciclo dei prodotti Nvidia. Si prevede ora che anche la prossima generazione di GPU di punta, la tanto attesa serie RTX 60, verrà ritardata oltre quanto sperato dai giocatori, con la produzione potenzialmente spostata nel 2028 a causa della persistenza della carenza di memoria. I rapporti indicano che Nvidia ha persino tagliato la produzione di alcune schede esistenti della serie RTX 50 per liberare memoria per i chip focalizzati sull’intelligenza artificiale.
Perché questo è importante per i giocatori e per il mercato delle GPU
Per il pubblico dei videogiochi, un 2026 senza nuove GPU Nvidia è più che semplicemente deludente. In effetti, potrebbe rimodellare la pianificazione e i prezzi degli aggiornamenti per l’intero mercato dei PC. La serie RTX 50 di NVIDIA, incluse schede come RTX 5090 e RTX 5080 lanciate nel 2025, è stata progettata per succedere alla generazione RTX 40 e mantenere le prestazioni in crescita. Ma con la scarsità di chip di memoria e la domanda di intelligenza artificiale che sottrae allocazioni, NVIDIA sembra accantonare l’aggiornamento incrementale “Tremendous” che avrebbe dovuto arrivare all’inizio di quest’anno.
La stessa carenza di memoria globale si sta ampliando da mesi, in parte perché i produttori di memorie hanno spostato la capacità di produzione verso memorie a larghezza di banda elevata (HBM) e altri componenti che servono i carichi di lavoro dell’intelligenza artificiale. Questa tendenza ha fatto aumentare i prezzi delle memorie orientate al consumatore come GDDR e DDR, rendendo più difficile e più costoso per aziende come Nvidia garantire un’offerta sufficiente per GPU focalizzate sui giochi pur soddisfacendo la crescente domanda di knowledge heart AI.

Forse lo shock più grande non è solo un aggiornamento ritardato, ma l’assenza di una nuova GPU da gioco per la prima volta da decenni. Pertanto, la cadenza, un tempo affidabile, degli aggiornamenti di metà anno e dei lanci generazionali lascia il posto a carenze e alla definizione delle priorità strategiche. In questo state of affairs, la gamma di giochi di Nvidia potrebbe fare affidamento sulle schede RTX 50 esistenti più a lungo del previsto e i premi sulle GPU attuali potrebbero rimanere elevati mentre gli acquirenti attendono il prossimo vero salto di prestazioni. Per ora, Nvidia non ha commentato formalmente i ritardi, ma per come stanno le cose, il ritmo tradizionale del rilascio delle GPU è stato interrotto e i giocatori potrebbero ritrovarsi a mantenere l'{hardware} attuale più a lungo del previsto.












