Durante l’evento PlayStation State of Play di giovedì, gli spettatori hanno appreso che finalmente stava accadendo: il John Wick il franchising stava ottenendo il suo successo primo grande videogioco. Dopo la tattica di Bithell Video games (e ora cancellato) La sfortuna di John Wick E Cronache di John Wick per la realtà virtuale, è tempo che il franchise d’azione di Keanu Reeves entri nel mondo tripla A per gentile concessione di Area Marine 2 sviluppatore Sabre Interactive.
Lionsgate possiede il Stoppino franchise, e si cube che in passato volesse realizzare un gioco del genere per l’assassino in costume preferito da tutti. (Beh, di tutti altro assassino in giacca e cravatta preferito.) Che tu pensi che sia giunto il momento o forse un po’ tardi nella vita del franchise, l’approccio di Saber sta arrivando in un momento generalmente buono in cui più IP stanno facendo il salto verso i giochi come offerte sostanziali invece di limitarsi advert aggiungersi a Fortnite. E ogni volta che questo gioco arriverà, arriverà con quello che è diventato silenziosamente il bagaglio della serie di avere già un piede nei videogiochi prima che il mezzo fosse mai parte della sua equazione.
Da John Wick 2 fino al 2025 Ballerina, questi movie incorporano giochi in vari modi, sia che lo siano Wick 2 Struttura “Ecco uno state of affairs, ecco un miniboss” o Stoppino 4 E Ballerina avere armi potenti come lanciafiamme e personaggi secondari con competenze che non andrebbero male in uno sparatutto con eroi. (Il Tracker di Shamier Anderson ne è l’esempio più lampante, dal momento che spesso schiera il suo cane come se fosse il suo Particular.) Allo stesso modo puoi vedere come Indiana Jones e il Grande Cerchio sarebbe potuto arrivare solo all’ombra di Inesplorato E Tomb Raider, ha senso il Stoppino i movie passano dall’evocazione del gioco al voler stare al fianco di alcuni dei giochi più grandi e prestigiosi in circolazione.
Quello di Saber John Wick il gioco esiste come un interessante contrasto con Castlevania: la maledizione di Belmont, un’altra grande rivelazione all’evento. Oltre a celebrare quest’anno il 40° anniversario del franchise, è anche la prima entrata completamente nuova nella serie in oltre un decennio dopo quella del 2014. Castlevania: Signori dell’Ombra 2 e il primo gioco advert arrivare sulla scia del perno del franchise verso l’animazione. Quando Konami ha rivelato nel 2022 che stava cercando di far rivivere i suoi vecchi franchise con remake e nuovi capitoli, i fan speravano Castlevania non sarebbe molto indietro Silent Hill E Ingranaggio in metallo solido. In effetti, si potrebbe sostenere che avrebbe dovuto essere il primo all’ordine del giorno, dato che le due serie Netflix di Powerhouse hanno contribuito a mantenere il franchise nella mente delle persone.
Quando La maledizione di Belmont uscirà entro la high quality dell’anno, fornirà un’altra finestra su come gli adattamenti del gioco influenzano il loro materiale originale. Serie come Arcano E Cadere sono riusciti a convincere i giocatori a provare o a unirsi nuovamente ai giochi precedenti di un franchise, ma come appare questo fenomeno quando si tratta di un gioco completamente nuovo? Per ogni manciata di storie in cui le vendite di giochi e il numero di giocatori sono aumentati dopo un adattamento, ci sono stati anche casi in cui non è successo proprio nulla. Prime Video Livello segreto ha adattato diversi giochi nel 2024, e non sembrava avere un impatto tangibile, nel bene o nel male, sui franchise affrontati: Bandai Namco period già sul punto di fare il suo oscuro Pac-Man gioco; Probabilmente Amazon stava già pensando di staccare la spina Nuovo Mondo per allora; E I mondi esterni 2 è uscito con story controversie più grandi che lo circonda che il suo stesso episodio probabilmente non viene ricordato.
John Wick E Castlevania stanno entrando in un nuovo territorio con questi giochi; Stoppino deve dimostrare che il suo mondo è tanto divertente da giocare quanto da guardare, e Castlevania deve dimostrare di avere ancora la carica e di poter stare accanto a coloro che hanno adottato i suoi trucchi negli anni successivi alla sua interruzione. C’è una certa pressione su di loro, dato lo stato del settore, ma entrambi hanno un certo margine, vale a dire che Konami ha già confermato di avere più Castlevania prodotti al di là La maledizione di Belmont e ce ne sono altri Stoppino movie nel prossimo futuro. Il destino di queste IP non dipende interamente dalle spalle di questi due giochi, ma sarebbe chiaramente bello se fossero buoni e venduti bene in un’epoca in cui è più vitale che mai affinché sia così.
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