Venerdì Microsoft ha annunciato un importante cambiamento nel settore dei giochi, con il CEO di Microsoft Gaming Phil Spencer che ha lasciato l’azienda, insieme al presidente di Xbox Sarah Bond.
Spencer sarà sostituito dall’ex dirigente di Instacart e Meta Asha Sharma. Con il ruolo più recente di Sharma come presidente del prodotto CoreAI di Microsoft, queste mosse suggeriscono che Microsoft potrebbe raddoppiare gli sforzi per portare l’intelligenza artificiale nei videogiochi.
L’azienda aveva già sperimentato modi per combinare intelligenza artificiale e giochi, advert esempio sviluppando un compagno di gioco basato sull’intelligenza artificiale e rilasciando un livello buggy generato dall’intelligenza artificiale da “Quake II”.
Anzi, in una nota interna pubblicato da The VergeSharma ha scritto che Microsoft “inventerà nuovi modelli di enterprise e nuovi modi di giocare” e ha affermato che “la monetizzazione e l’intelligenza artificiale” “si evolveranno e influenzeranno questo futuro”. Allo stesso tempo, ha affermato che l’azienda “non perseguirà l’efficienza a breve termine né inonderà il nostro ecosistema con spazzatura di intelligenza artificiale senz’anima”.
“I giochi sono e saranno sempre arte, realizzati dagli esseri umani e creati con la tecnologia più innovativa da noi fornita”, ha aggiunto Sharma.
Questo è solo uno dei tre “impegni” che Sharma ha preso nel suo promemoria. Gli altri riguardano la creazione di “grandi giochi amati dai giocatori” e la priorità su Xbox.












