Nonostante sia arrivato sulla scia di un’importante revisione del venerabile gioco da tavolo con una nuova serie di regolamenti di base, il 2025 è stato un po’ tranquillo per D&Dpoiché lo studio ha ripristinato i suoi piani sia per i dungeon che per i draghi a fronte di alcune ristrutturazioni interne. Ma ora Wizards of the Coast è pronta a mostrare cosa accadrà nel 2026 e, se sei un videogiocatore tanto quanto uno da tavolo, il formato ti sembrerà molto familiare.
Annunciato oggi al GAMA di Louisville, nel Kentucky, invece di definire la propria tabella di marcia per l’anno tramite singoli manuali e pubblicazioni di avventure, Wizards of the Coast sta cambiando Dungeon e draghi a un formato di contenuti stagionali, che collega insieme le principali uscite con una raffica di eventi e prodotti a tema nel corso di pochi mesi.
Il 2026 vedrà il lancio di tre stagioni, ciascuna ancorata al rilascio di un nuovo manuale: la Stagione dell’Orrore, a partire da metà primavera; la Stagione della Magia, che inizia in property; e la Stagione dei Campioni, che inizierà in autunno. Oltre al manuale di accompagnamento, ogni stagione sarà supportata da una serie di versioni di prodotti further legati a quel tema, che si tratti di nuovi accessori come schermi dei dungeon grasp o mazzi di carte di riferimento sulle abilità, o un libro di avventure completo, nonché nuovi strumenti su D&D Oltre ed eventi per il gioco organizzato legati ai contenuti di quella stagione.
Il nuovo format inizierà a giugno con la Stagione dell’Orrore che, senza sorpresa di nessuno, sarà ancorata al ritorno a D&Dil luogo spettrale più amato di Ravenloft, con il sourcebook Ravenloft: Gli orrori interiori progettato per offrire ai dungeon grasp gli strumenti per costruire campagne a tema gotico e horror, full di opzioni di sottoclassi adeguatamente inquietanti, specie giocabili e altro ancora. La stagione porterà anche prodotti further come un mazzo Tarokka progettato per supportare elementi di gioco Gli orrori interiorioltre a una nuova schermata DM e un pacchetto di mappe separato basato sulle posizioni del libro sorgente.
A luglio, dopo l’inizio della Stagione dell’Orrore, inizierà la Stagione della Magia, che includerà non uno, ma due libri in uscita: il primo è Arcani scatenatiun nuovo manuale incentrato sull’alta magia, inclusi nuovi incantesimi, opzioni per la creazione di personaggi a tema arcano e persino un nuovo sistema per gli oggetti magici che consente all’equipaggiamento di aumentare di potere insieme a un giocatore. Sarà supportato da Arcana scatenati: Deadfallun’espansione avventurosa che porta i giocatori nelle profondità della magica società di Thay e di una nuova Guerra dei Maghi.
Infine per l’anno c’è la Stagione dei Campioni, che Wizards tiene stretta per ora, oltre al fatto che inizierà a ottobre e durerà fino a dicembre, con il suo principale prodotto di supporto che sarà annunciato in un secondo momento. Al momento non è inoltre noto se ci sarà un intervallo prima che i contenuti stagionali ricomincino nel 2027, o se D&D entrerà direttamente in una nuova serie di stagioni.
È un interessante cambiamento di D&DIl tipico programma di rilascio di , abbastanza familiare – ci saranno ancora tre libri di origine principali e almeno un nuovo libro di avventure da avviare – ma pensato anche per mantenere l’interesse per una determinata versione ufficialmente per un periodo più lungo rispetto al periodo precedente e al rilascio di un dato prodotto. Scopriremo quanto è bravo a costruire più conversazioni e comunità attorno alle nuove uscite quando D&DLa stagione dell’orrore di inizia con l’uscita di Ravenloft: Gli orrori interiori nel mese di giugno.
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