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Il creatore di Wordle è appena uscito con un nuovo gioco, ed è difficile

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Dopo aver venduto il suo puzzle recreation di successo Wordle al New York Occasions nel 2022 per un prezzo non rivelato da qualche parte tra le “sette cifre”, Josh Wardle è finalmente tornato con un nuovo gioco.

Ma mentre Wordle è diventato estremamente popolare per il suo gameplay semplice, intuitivo e soddisfacente, l’ultimo progetto di Wardle, Parseword, punta a qualcosa di completamente diverso.

“Anche le persone per le quali l’inglese è la seconda lingua sono in grado di giocare”, ha detto Wardle Il New Yorker su Wordle. Lo stesso non si può necessariamente dire per Parseword, che è la versione di Wardle del criptico cruciverba.

I cruciverba criptici sono molto diversi dai tipi di cruciverba con cui la maggior parte degli americani ha familiarità, noti come cruciverba concisi.

I cruciverba concisi spesso sembrano un gioco di curiosità. I giocatori cercano di risolvere ogni indizio assicurandosi che le loro risposte rientrino nelle caselle assegnate. Gli indizi vengono confermati controllando le risposte che si intersecano. Se tutte le lettere si allineano correttamente, il puzzle è risolto

I cruciverba criptici, d’altra parte, trattano ogni indizio come un puzzle a sé stante. Invece di definizioni semplici, gli indizi si basano su giochi di parole che suggeriscono la risposta. Le regole possono essere difficili da spiegare ed esistono molti modi diversi per costruire un indizio.

È più facile vedere come funziona con un esempio da Il tutorial di Parseworld. Nell’indizio “Taxi ridotto”, ai giocatori viene chiesto di usare un gioco di parole per usare “taxi” e “ridotto” per arrivare a una parola con la stessa definizione di “tariffa”. “Riducendo” il taxi a tassa si ottiene la risposta. Ogni indizio in un cruciverba criptico segue un tipo simile di gioco di parole.

Con Parseword, Wardle sta cercando di rendere il formato più accessibile. Invece di una griglia completa di cruciverba, il gioco offre ai giocatori un singolo indizio quotidiano insieme a una parola di definizione che stanno cercando di raggiungere.

A differenza di Wordle, a cui è stato facile immergersi immediatamente, Parseword offre ai giocatori l’opportunità di apprendere i meccanismi nel tempo mentre giocano.

Wardle, originario del Galles, ha detto di aver giocato a cruciverba criptici quando period più giovane. Ma non se ne è interessato davvero finché non ha sentito Craig Mazin, lo showrunner delle serie Chernobyl e The Final of Us della HBO, parlarne sul podcast Scriptnotes.

Dopo essersi innamorato di loro, Wardle ha voluto creare un gioco che potesse aiutare a insegnare alle persone le regole dietro questi complicati enigmi. Vede anche Parseword come un’opportunità per fare le cose in modo diverso questa volta.

Wardle ha detto al New Yorker che il giorno in cui ha venduto Wordle è stata l’ultima volta che ci ha giocato. Ha anche raccontato come la fama e l’attenzione improvvise derivate dalla diffusione virale del gioco siano state per lui piuttosto travolgenti.

“Il rilascio di Parseword avviene più alle mie condizioni, invece che a me”, ha detto.

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