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I mattoncini Good Play di Lego sembrano orribili

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Da quando sono stati presentati al CES all’inizio di quest’anno, Lego ha dovuto combattere una dura battaglia per convincere un pubblico sempre più scettico che il suo nuovo sistema “Good Play”, dotato di mattoncini elettronici in grado di illuminarsi ed emettere suoni quando interagiscono con piastrelle e minifigure specifiche, fosse il nuovo futuro del gioco con i mattoncini di plastica. Dai prezzi elevati alle scenografie compromesse, è stata una sfida dimostrare che le aggiunte fatte con i mattoncini intelligenti in termini di luci e suoni potevano compensare quelle debolezze altrove.

Ma ora, prima della loro uscita la prossima settimana, si scopre che anche i mattoncini intelligenti sembrano terribili.

L’ondata iniziale di Guerre stellari I set Good Play (e “compatibili con Good Play”) hanno iniziato a farsi strada nelle mani delle persone, permettendoci di avere un quadro migliore di ciò di cui sono capaci gli stessi mattoncini intelligenti al di fuori delle demo tecnologiche e delle pagine dei prodotti. Ciò significa che possiamo davvero sentire qual è la funzionalità sonora che possono apportare all’esperienza di gioco con i Lego, che Lego ha precedentemente spiegato are available in grado di ricreare suoni parlati, effetti speciali come motori di veicoli o rumori di rifornimento di carburante o, soprattutto nel caso di Guerre stellari con la linea utilizzata per introdurre la tecnologia nel mondo, replicando la musica iconica e gli effetti sonori del franchise.

Tranne… no esattamente. Ci sono sicuramente cose divertenti negli esempi sopra, come le interpretazioni Muzak del tema della Forza e “The Imperial March” che suona quando Luke, Vader e l’Imperatore sono posizionati in prossimità o il Dewback che fa le fusa dolcemente quando lo accarezzi o lo metti su un fianco per “dormire”. Ma per la maggior parte, ciò che viene offerto è piuttosto triste. I suoni del motore sono tutti piuttosto generici e non assomigliano per niente a quelli Guerre stellari veicoli che dovrebbero emulare.

Sono i suoni “parlanti” che sono davvero orribili, suonano molto simili indipendentemente dal fatto che si tratti di Luke, Leia, Vader, Han, l’Imperatore, Greedo, Yoda o Obi-Wan, tutti emettono in gran parte gli stessi gorgheggi a varie altezze di modulazione (se il sintetizzatore del mattoncino intelligente è così limitato, sicuramente avremmo potuto ottenere qualcosa di più vicino ai borbottii del classico Lego Star Wars giochi su questo?). L’unico che ne esce anche lontanamente bene è R2-D2, e questo perché è meglio conosciuto per i bip e i boop e i fischi occasionali.

Ma ancora una volta, è difficile separare Good Play da ciò che può fare, con vari gradi di successo, dal costo estremamente elevato di ingresso che la piattaforma deve affrontare in questo momento. I suoni sono un po’ stravaganti e le luci in cima al mattone stesso sono un po’ più o meno sarebbe forse più appetibile come prima iterazione di una tecnologia che non chiede alle persone, specialmente ai genitori dei bambini a cui questi set e funzionalità sono chiaramente rivolti, di pagare $ 70 come punto di ingresso minimo per Good Play (sono disponibili set più economici “compatibili con Good Play” che includono minifigure intelligenti e good tag, ma non il mattoncino, il che significa che stai pagando il loro prezzo più i $ 70 necessari per ottenere il set più economico per includerne effettivamente uno). E se vuoi che più mattoncini ottengano il massimo dalla loro interattività, per quanto strano sia? Sono $160 per un set che ne ha due o $140 se non ti dispiace raddoppiare sullo stesso set.

Chiedere alle persone di pagare tutto questo, soprattutto in un momento in cui i prezzi dei Lego sono già piuttosto alti, solo per ottenere un prodotto che non solo non ha lo stesso bell’aspetto degli altri set Lego (sia per bambini che per adulti) ma suona anche male, oltre a tutto ciò come caratteristica fondamentale, sembra un disastro in attesa di accadere per i Lego. Forse le aspettative non sarebbero così alte se Good Play non fosse stato introdotto con un marchio simile Guerre stellaripieno di suoni e musica iconici che generazioni di persone hanno impresso nelle loro menti per quasi 50 anni. Ma l’ostacolo del prezzo probabilmente rimarrebbe ancora, e rimarrebbe ugualmente il fatto che stai pagando un’enorme quantità di denaro per un valore additivo minimo in cambio.

Il tempo dirà se Good Play sarà in grado di resistere più a lungo di questa ondata Guerre stellari set e forse anche avere la possibilità di iterare la tecnologia in qualcosa di più vicino alle sue grandi idee. Ma per ora, ciò che offre la funzionalità non sembra valerne la pena.

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