Durante il positive settimana, Ubisoft ha apparentemente perso il controllo di uno dei suoi più grandi videogiochi, Rainbow Six Siege, poiché gli aggressori sembravano infiltrarsi al suo interno e prendere il controllo di una serie di funzioni principali. I nuovi bizzarri operatori di giochi hanno creato un caotico free-for-all che Ubisoft apparentemente non è riuscito a mettere a tacere mantenendo il gioco on-line.
Quindi il gioco, uno sparatutto tattico in prima persona orientato alla squadra, un po’ come Counter-Strike ma con un’enfasi sugli ambienti distruttibili, è stato rimosso intenzionalmente sabato. Al momento della stesura di questo articolo di domenica, non period ancora stato eseguito il backup. Non esiste una modalità campagna per il gioco, quindi non c’è niente con cui giocare con i server inattivi.
Non esiste alcuna dichiarazione ufficiale sull’identità dei presunti autori.
È attualmente in corso un rollback e successivamente verranno eseguiti take a look at approfonditi di controllo qualità per garantire l’integrità degli account e l’efficacia delle modifiche. La squadra è concentrata nel riportare i giocatori in gioco il più rapidamente possibile. Tieni presente che la questione è… https://t.co/cG4zBIBBGB
— Rainbow Six Siege X (@Rainbow6Game) 28 dicembre 2025
In modo piuttosto minaccioso, l’account X del codice malware e del repository di informazioni VX-Underground affermazioni che l’attacco di Rainbow Six Siege è coinciso con numerous infiltrazioni più ampie e potenzialmente più dannose presso Ubisoft, che si cube includano il furto di codice proprietario e forse anche di dati privati degli utenti, sebbene nulla di tutto ciò sia stato confermato.
Secondo Bleeping Computernon c’è stato ancora un rilascio pubblico di informazioni sulla natura dell’attacco di Rainbow Six Siege e il resoconto di story pubblicazione è stato tratto da rapporti pubblicati on-line dai giocatori.
Quanto caos è stato? Ebbene, secondo un utente X, gli aggressori hanno trasformato i pop-up dell’annuncio del divieto in una sorta di meme ticker, facendo gocciolare il testo di “Non sono stato io” di Shaggy.
Una cosa è che Rainbow 6 Siege venga completamente rilevato dagli hacker
Ma affinché anche loro siano così creativi 😭 pic.twitter.com/gsuhCVJmxv
—Jake Fortunate (@JakeSucky) 27 dicembre 2025
Più concretamente, Bleeping Pc afferma che gli aggressori hanno preso il controllo dei ban dei giocatori e della revoca dei ban, e hanno distribuito 2 miliardi di crediti nella valuta di gioco, insieme a una quantità altrettanto distruttiva di “renoun”, punti di influenza di gioco che funzionano anche come una sorta di valuta. Tutte le pores and skin e gli oggetti cosmetici sono stati aperti anche a tutti i giocatori.
I crediti vengono venduti in cambio di valuta fiat, quindi, secondo i calcoli di Bleeping Pc, due miliardi di crediti si traducono in circa 13,33 milioni di dollari, anche se è dubbio che qualcuno sia stato in grado di convertirli in una vera fortuna nel mondo reale.
Poiché il loro gioco period effettivamente un manicomio gestito da detenuti apertamente ostili, Ubisoft ha messo offline i server di Rainbow Six Siege e il relativo mercato di gioco mentre gli ingegneri si mettevano a rimettere tutto insieme. Ubisoft ha pubblicato su X che i giocatori non sarebbero stati puniti per aver speso i crediti che gli aggressori avevano dato loro.
➡️ Nessuno verrà bannato per la spesa dei crediti ricevuti. È in corso il rollback di tutte le transazioni avvenute a partire dalle 11:00 (ora UTC).
➡️ Il ban ticker è stato disattivato in un aggiornamento precedente. Tutti i messaggi visualizzati non sono stati attivati da noi.
➡️ Un’ondata di ban ufficiale di R6 ShieldGuard ha fatto… https://t.co/zbPYDJQa3O
— Rainbow Six Siege X (@Rainbow6Game) 27 dicembre 2025
La brutta notizia per i giocatori, però, è che da domenica gli ingegneri erano in procinto di annullare tutti quegli acquisti come parte dello sforzo di riparazione.
IL ultimo post X da Rainbow Six Siege al momento della stesura di questo articolo cube “Il group è concentrato nel riportare i giocatori in gioco il più rapidamente possibile” e che “la questione viene gestita con estrema cura e pertanto i tempi non possono essere garantiti”.
Gizmodo ha contattato Ubisoft per sapere se l’attacco è davvero più esteso del semplice Rainbow Six Siege, se i dati sono stati rubati da Ubisoft e se ci sono ancora informazioni sulla natura dell’attacco e quale vulnerabilità è stata sfruttata. Aggiorneremo se avremo risposta.












