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Dragon Quest 7: Recensione reinventata: un JRPG nostalgico che bilancia fascino e modernizzazione

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C’è stata una rinascita di interesse per i giochi di ruolo giapponesi lunghi e basati sui personaggi. Sq. Enix, il creatore del sottogenere, ha sfruttato appieno questo slancio attraverso i remake del franchise che ha contribuito a definirlo, Dragon Quest. Dopo i remake dei primi tre capitoli della serie classica dell’period NES, l’azienda ha rivolto la sua attenzione a un favorito dei fan originariamente pubblicato per PlayStation nel 2000, Dragon Quest 7.

Dragon Quest 7: reinventato è l’ultimo remake di Sq. Enix della serie Dragon Quest, dopo quello del 2024 Il remake di Dragon Quest 3 e quello dell’anno scorso Remake di Dragon Quest 1-2. Se ti stai chiedendo perché l’editore sia passato al settimo gioco, potrebbe essere perché DQ7 è stato rifatto nel 2016 per 3DS, forse rendendolo un passaggio più semplice dopo il successo dei remake precedenti.

DQ7 segna un momento interessante per il franchise, poiché i primi sei giochi sono divisi in due various trilogie di archi narrativi. Con il settimo gioco, lo sviluppatore Enix (prima della fusione con Sq.) ha adottato un approccio diverso creando un gioco che fosse autonomo. Da allora, i capitoli successivi del franchise non hanno più avuto legami narrativi con gli altri. Per questo motivo, DQ7 è spesso visto come più a metà classifica quando si classificano i giochi di Dragon Quest. Tuttavia, è una delle voci migliori in un leggendario franchise JRPG.

Questa ricerca non si trascina avanti all’infinito

Ciò che io e gli altri che abbiamo giocato alla versione originale di DQ7 quando è stata lanciata nel 2000 vorremmo sapere subito è: ci vogliono tre ore per raggiungere la prima battaglia in Dragon Quest 7: Reimagined?

La risposta è no. Quando DQ7 è uscito per la prima volta, molti giocatori sono rimasti delusi dall’assoluta audacia del gioco di scorrere così tanta trama prima di poter fare qualsiasi cosa se non parlare con qualcuno. Questa volta, guarderai circa un’ora di prologo prima di brandire per la prima volta la spada, il che è un miglioramento rispetto alla versione per Nintendo DS rilasciata negli Stati Uniti nel 2016, dove ci sono volute quasi due ore. Tieni presente che aspettare un’ora intera prima del primo combattimento è ancora molto tempo per qualsiasi gioco, ma c’è molta storia e configurazione dei personaggi da affrontare.

Questa riduzione del tempo prima della prima battaglia è uno dei tanti miglioramenti alla qualità della vita che sono diventati commonplace per i remake di Dragon Quest. Altri miglioramenti includono la capacità di sconfiggere rapidamente i nemici senza iniziare una battaglia se il tuo gruppo è a un livello più alto di loro, il teletrasporto nelle posizioni precedenti direttamente dalla mappa e gli indicatori di missione che indicano chiaramente dove andare. Queste sono aggiunte gradite per i nuovi arrivati ​​e per i giocatori con meno tempo da dedicare al grind, anche se alcuni fan irriducibili di DQ7 potrebbero mettere in discussione quanto sia diventato snello il gioco.

Come gli altri remake di Dragon Quest, la grafica è migliorata in modo significativo. Il design dei personaggi rimane fedele alla versione originale per PSX e al remake per 3DS. Sq. Enix ha preso i modelli 3D dal remake 3DS e ha aggiunto molti più dettagli. Anche le aree sono state migliorate per dare un’atmosfera più aperta. I personaggi sono completamente animati e mostrano una gamma più ampia di emozioni durante i filmati. Anche se i filmati non ti lasceranno a bocca aperta, sono comunque efficaci nel trasmettere il fascino di Dragon Quest per cui la serie è famosa. Aggiungi le melodie che risalgono al primo gioco pubblicato nel 1986 e avrai una delizia sia per gli occhi che per le orecchie.

Immaginare più di una storia

Se c’è uno svantaggio nella razionalizzazione, è che rende più evidente la mancanza di una storia forte nel gioco.

DQ7, come altri della serie, segue il cliché JRPG di un eroe che parte da umili origini e alla tremendous si eleva per sconfiggere un dio. In questo caso il protagonista è il figlio di un pescatore. A lui si uniscono Maribel, la figlia del sindaco, e Kiefer, il principe del Regno di Estard.

Il gruppo scopre un Santuario dei Misteri che li trasporta indietro nel tempo su isole che non esistono più. Ogni isola ha il suo dilemma, che di solito porta a una battaglia con un mostro boss. Una volta risolta, l’isola riappare nel presente, con i cittadini che raccontano gli orrori del passato mentre vivono una vita apparentemente spensierata. Ogni isola contiene anche frammenti del passato e del presente che devono essere raccolti per sbloccare una nuova isola.

Kiefer di Dragon Quest 7 attacca un mostro con la sua spada durante una battaglia

Kiefer, principe del Regno di Estard, possiede una grande spada e non ha paura di usarla.

Sq. Enix

Una volta scoperte tutte le isole, un potere malvagio riemerge e il gruppo di giovani che solo di recente hanno imparato a combattere deve sconfiggerlo per salvare il mondo.

In un certo senso, la storia di DQ7 non è poi così dissimile da quella dei giochi precedenti, dove ogni volta che un eroe visita una nuova città sorgono problemi che devono essere affrontati. Qui ci sono isole invece che città. Poiché queste isole sono piccole e i dilemmi sono limitati, DQ7 manca di un grande accumulo narrativo. Presenta invece storie secondarie più piccole, alcune più drammatiche di altre. Su una delle prime isole i giocatori indagano su una strana tradizione che circonda un vulcano, che porta a uno scontro con uno Spirito del fuoco. Un’altra isola presenta cittadini trasformati in animali, e viceversa, a causa della maledizione di un mostro.

La storia serve al gioco, ma non è particolarmente avvincente. Tuttavia, c’è del fascino in un gioco in cui il figlio di un pescatore è destinato a uccidere un dio.

Trovati un lavoro, eroe

Uno degli aspetti più interessanti di DQ7 è il sistema delle vocazioni, la sua versione della meccanica delle classi del franchise. Ogni personaggio inizia con un lavoro e man mano che avanza può cambiare lavoro. Ogni lavoro ha le proprie statistiche, abilità e un “Let Unfastened!” mossa, un’abilità speciale che si carica dopo un certo numero di attacchi o danni ricevuti. Advert esempio, la mossa speciale dell’eroe all’inizio del gioco crea una barriera per proteggere il gruppo da un singolo attacco.

Ci sono più di 20 vocazioni, ciascuna divisa in livelli. Oltre al lavoro iniziale, ci sono corsi per principianti, intermedi e avanzati. Esempi per principianti includono Artista marziale, Mago e Guerriero. Man mano che sali di livello in una classe, si sbloccano più abilità e, una volta raggiunto il limite massimo, è il momento di sceglierne un’altra.

Tutti i personaggi giocabili di Dragon Quest 7 parlano tra loro in un filmato

La banda è tutta qui.

Sq. Enix

Se massimizzi due lavori per principianti, come Ladro e Marinaio, sblocchi il Pirata di classe intermedia. Padroneggiare due o tre vocazioni intermedie sblocca quindi lavori avanzati, come Eroe e Campione.

Se sembra molto, lo è. Fortunatamente, una nuova funzionalità chiamata Moonlighting consente a un personaggio di iniziare un nuovo lavoro mantenendo le abilità di un altro. Considerando che il gioco può richiedere circa 40 ore per essere completato, la possibilità di cambiare classe frequentemente e premiare i giocatori per aver sviluppato i propri personaggi è una mossa intelligente di Sq. Enix.

E sì, hai letto bene: il gioco richiede solo circa 40 ore per essere completato. Sq. Enix ha tagliato le aree e i dungeon, rendendola una versione più semplice da completare e una versione meno fedele all’originale, che potrebbe richiedere più di 80 ore per essere completata. I fan dell’originale potrebbero lamentarsi di questi cambiamenti, ma riducono alcune delle parti più monotone del gioco.

Dragon Quest 7: Reimagined è facilmente consigliato ai fan dei JRPG, anche se tutti gli altri potrebbero voler avvicinarsi con cautela. La trama elaborata ti fa continuare a giocare ma non ti persuade del tutto della grandezza del gioco, il che potrebbe essere una svolta per i giocatori che non sono contenti di farsi strada attraverso le storie secondarie.

Dragon Quest 7: Reimagined è ora disponibile su PC, PS5, Nintendo Swap e console Xbox Collection X|S per $ 60.



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