Ci sono stati abbastanza adattamenti di videogiochi che è più facile vedere ogni gioco attraverso la lente del “quando”, non del “se”, ne otterranno uno. Anche così, ciò non toglie la sorpresa che HBO abbia adattato la serie fantasy-RPG Porta di Baldur– non solo, ma continua la storia del suo terzo capitolo acclamato dalla critica.
Le reazioni a tutti i livelli si sono orientate maggiormente verso una negatività mista, se non totale. Gran parte di questa accoglienza, insieme alla confusione generale, inizia con la notizia che L’ultimo di noi lo showrunner Craig Mazin è al comando qui, e lo sono stati i fan di quella proprietà più che aperto sui loro sentimenti verso quell’adattamento.
A complicare ulteriormente le cose è questo Dungeon e draghi il proprietario Wizards of the Coast è coinvolto nello spettacolo mentre Porta di Baldur 3 creatore Larian attualmente non lo è. Oh, e c’è la parte in cui BG3 contiene molto gioco, con i giocatori che hanno trascorso dozzine o centinaia di ore a fare scelte e tiri che determinano la sua conclusione e il destino del mondo e del suo forged principale.
Appena fuori da questi tre punti principali, puoi vedere come questo spettacolo sta attualmente mettendo in contatto chiunque ne sia toccato BG3 in uno strano stato. Ma per tante discussioni quanto notizie di questo Baldur lo spettacolo ha suscitato, quanto riguarda effettivamente lo spettacolo stesso rispetto all’concept di continuarlo Baldur mondo senza Larian? Lo sviluppatore belga esiste da 30 anni, con il suo profilo gradualmente costruito attraverso il suo Divinità serie. Pubblicato nel 2017, Divinità: peccato originale II metterci più occhi sopra, ma Porta di Baldur 3 l’abbandono dell’accesso anticipato nel 2023 e il suo successivo successo hanno fatto sì che tutti conoscessero il nome dello studio. Questo è ciò che accade ai grandi lavoratori in qualsiasi campo creativo; prima o poi, le stelle si allineano dove il loro prossimo progetto è quello che le mette sulla mappa.
È stato solo pochi anni fa, ma BG3 è stato davvero un successo incredibile sia per il suo creatore che per D&D in generale, che ne aveva bisogno in quel momento grazie alla controversia sulla Open Gaming License all’inizio di quell’anno, ricordate? Il modo in cui la gente ne parlava, lo period la seconda venuta dei giochi di ruolocon molti che sostengono che franchise fantasy simili dovrebbero seguire le sue orme (o semplicemente essere dati a Larian), anche se lo sviluppatore stesso ha spiegato le cose semplicemente è capitato di mettersi in fila Da questa parte.
Quindi sembrava probabile che Larian avrebbe continuato lo slancio con un seguito o una grande espansione… solo per scioccare tutti quando rivelò nel 2024 di averne avuto abbastanza. Porta di Baldur. Ci sarebbero state patch e aggiornamenti, ma sarebbe stato altrimenti andando avanti advert altri progetti basati sul proprio IP, il primo dei quali Divinità, rivelato lo scorso dicembre.
Se lo studio fosse davvero solo nel mondo di Baldur per sempre, non per molto tempo, o se quella decisione lo era davvero ispirato al licenziamenti che hanno colpito Wizards allora, sembrava che una sorta di regola non detta fosse stata infranta. In precedenza, Larian si period guadagnato la reputazione di sviluppatore Fare le cose bene coinvolgendo la neighborhood del gioco attraverso meme, vendite e rivelando una varietà di statistiche dei giocatori. In partenza Baldur dietro non lo sarebbe il vero tradimento parasociale per i fan, ma potrebbe essere stata una leggera crepa nell’armatura, anche se ha anche suscitato interesse per qualunque sarebbero stati i suoi prossimi giochi.

Come la prima vera aggiunta al Porta di Baldur universo post-BG3, la sua esistenza è utile per aiutare i fan a eliminare lo shock dal loro sistema in modo che possano accettare chiunque prenda le redini una volta che Wizards trova uno sviluppatore per Porta di Baldur 4. Sarà questa l’unica cosa positiva della serie? Dovremo aspettare e vedere; Larian è entrambi postando attraverso di esso e sembra aperto a parlando con Mazin riguardo allo spettacolo, quindi potrebbe essere di buon auspicio.
E se lo spettacolo finisce per essere un fallimento, ciò non toglie nulla a ciò che Larian ha fatto Porta di Baldur 3– e non sarà la prima volta che i suoi giocatori dovranno convivere con un brutto risultato.
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