Il panorama odierno dei PC sta cambiando in modi che pochi si aspettavano e quasi nessuno avrebbe voluto. AMD, l’omonimo Workforce Pink, sta entrando nel nuovo anno con uno strano assortimento di chip al seguito. Forse è sufficiente sapere che probabilmente ci saranno altre novità in serbo entro la fantastic dell’anno, ma prima AMD deve gestire i danni derivanti dalla continua carenza di RAM.
In un’intervista con Gizmodo durante il CES 2026, il vicepresidente di AMD responsabile di Ryzen, David McAfee, mi ha parlato della suite completa di giochi per PC dell’azienda. Ho parlato con il dirigente il giorno dopo una delle presentazioni CES più strane di AMD fino advert oggi, in cui sono stati rivelati alcuni nuovi chip nelle famiglie esistenti, tra cui la CPU Ryzen 7 9850X3D e molte altre APU (unità di elaborazione accelerata) Strix Halo, in particolare Ryzen AI Max+ 388 e 382, che sono state costruite anche per alcuni futuri dispositivi di gioco cell, forse anche per più PC portatili. Tuttavia, questi chip utilizzano ancora le vecchie GPU RDNA 3.5, il che significa che non avranno accesso agli ultimi aggiornamenti di upscaling di AMD che spingerebbero davvero i dispositivi mobili per i giochi.
Le nuove CPU AMD per laptop computer leggeri, la serie Ryzen AI 400, non sono state sotto i riflettori tanto quanto le CPU concorrenti di Qualcomm e Intel. Il Ryzen 7 9850X3D ha una velocità di clock più elevata, il che significa che alcuni dei giocatori più accaniti possono usufruire di qualche body additional. McAfee mi ha detto direttamente che non ci sarà un’enorme differenza in termini di prestazioni tra Ryzen 7 9800X3D e questo nuovo chip overcloccato. I moderni giochi supportati da DirectX 12 potrebbero non registrare un aumento così grande come alcuni titoli di eSport con framerate elevato o vecchi titoli DirectX 9, ha aggiunto. Tutti gli altri si sentiranno al sicuro restando fedeli a ciò che funziona, e questo sembra essere l’intento di AMD con questa ultima CPU. Il chip del secondo anno e il nuovo hotness saranno venduti insieme.
AMD sta spingendo per mantenere bassi i costi della GPU (più o meno)
Mantenere bassi i costi della GPU sembra essere l’intero modus operandi di AMD per l’inizio del 2026. Ciò che ha funzionato l’anno scorso funzionerà quest’anno, a condizione che l’azienda riesca a contenere i peggiori eccessi di riduzione dei prezzi della memoria. L’intero mercato dei PC sta soffrendo per la crisi dell’offerta di RAM. Certo, dovresti essere in grado di acquistare un nuovo Ryzen 7 9850X3D quando sarà messo in vendita (non abbiamo ancora un’concept del suo prezzo ufficiale), ma anche i principianti subiranno il ricarico del 500% sulla RAM DDR5 per il bene di un nuovo PC?
AMD non ha una GPU per competere con le GeForce RTX 5080 e RTX 5090 di fascia alta di Nvidia. Il meglio che può fare è superare il Workforce Inexperienced in termini di prestazioni per dollaro. La Radeon RX 9070 e la RX 9070 XT erano entrambe ottime GPU se potessi prenderle a un prezzo vicino al prezzo al dettaglio suggerito. L’XT ha raggiunto i suoi favolosi $ 600 solo quasi otto mesi dopo il lancio. Con i prezzi delle memorie in tilt, i consumatori hanno motivo di temere che i prezzi di tutti i componenti possano aumentare. L’anno scorso, un rappresentante del servizio clienti per il principale produttore di GPU AMD PowerColor ha detto agli utenti di Reddit che i prezzi potrebbero “aumentare” nel 2026.
“Abbiamo partnership molto strategiche da molti, molti anni con tutti i produttori di DRAM per garantire che sia la quantità di fornitura di cui abbiamo bisogno sia l’economia di ciò che siamo in grado di acquistare da loro siano ciò che possiamo supportare nel nostro enterprise della grafica”, ha detto McAfee a Gizmodo. Tuttavia, il chief di Ryzen ha ammesso di non poter prevedere il futuro. Ha aggiunto che AMD sta cercando di collaborare con i produttori di AIC (schede aggiuntive) per mantenere i prezzi vicini a quelli suggeriti da AMD. Considerando per quanto tempo la serie RX 90 è rimasta al di sopra del prezzo consigliato, ciò potrebbe non essere sufficiente per calmare i nervi dei giocatori.
“Senza la memoria al giusto prezzo, costruire schede grafiche con i nostri companion aggiuntivi che raggiungano il prezzo e il mercato giusti è un compito difficile da mettere insieme”, ha aggiunto McAfee. “Quindi gestire da vicino l’ecosistema della memoria è assolutamente una parte fondamentale di ciò che facciamo.”
Essere cauti nei confronti della generazione multi-frame

Sebbene AMD sia in competizione con Nvidia sulle GPU, sta anche cercando di diventare il volto nuovo della tecnologia di upscaling AI. La serie RX 90 ha introdotto FSR 4, un nuovo modello della tecnologia FidelityFX Tremendous Risoluzione di AMD che migliora le prestazioni di gioco facendo apparire i fotogrammi a risoluzione inferiore come se fossero eseguiti a una risoluzione più elevata. L’anno scorso, AMD ha lanciato FSR Redstone come aggiornamento di metà ciclo del suo upscaler. Questo aggiornamento ha aggiunto al get together l’interpolazione multi-frame, ovvero la generazione multi-frame. In sostanza, questa tecnologia prende più fotogrammi generati dall’intelligenza artificiale e li inserisce tra i fotogrammi renderizzati, aumentando artificialmente il body fee.
La più ampia comunità di giochi per PC è molto più riluttante advert adottare la generazione di body rispetto all’upscaling dell’intelligenza artificiale. La generazione dei body influisce necessariamente sulla latenza del gioco, rendendo i controlli più fluttuanti di quanto dovrebbero. Redstone e l’ultimo DLSS 4.5 di Nvidia hanno lavorato per ridurre i glitch visivi dei body generati dall’intelligenza artificiale, ma queste imperfezioni continuano a rovinare l’esperienza. McAfee ha cercato di chiarire che AMD stava solo facendo piccoli passi nella generazione multi-frame.
“Procederemo con molta cautela e ascolteremo la comunità dei giocatori e la reazione che avranno a queste capacità di generazione multi-frame”, ha affermato McAfee. “Penso che molti giocatori si sentano così [frame gen technology has] andato troppo oltre in alcuni casi. E quindi penso che questo sia il motivo per cui ci vedrete procedere con molta attenzione mentre costruiamo questo nei prossimi anni.
Potrebbe essere necessario attendere ancora un po’ prima di vedere un nuovo PC o APU portatile dotato di RDNA 4, la stessa architettura GPU della serie RX 90. Una volta che ciò accadrà, potremmo vedere Redstone colpire il mercato della telefonia cell. I dispositivi più piccoli ed economici possono sfruttare meglio l’upscaling rispetto alle schede grafiche da 600 dollari, cosa su cui McAfee è d’accordo.
“Il valore dell’interpolazione dei fotogrammi e dell’upscaling su una piattaforma portatile è incredibilmente significativo”, ha affermato. “Quindi, mentre stiamo valutando cosa faremo in futuro nella nostra tabella di marcia per i dispositivi portatili, queste sono assolutamente le conversazioni che stiamo avendo su… come possiamo offrire un’esperienza davvero di alta qualità e assicurarci che tutti i vantaggi che ne derivano, sia potenza, fluidità di gioco, ecc., arrivino anche su quelle piattaforme portatili?”













