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GTA 6 e tutto il resto: cosa guardare nei videogiochi nel 2026

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Tom RichardsonBBC Newsbeat

Lo screenshot di Rockstar mostra Jason, un personaggio principale di GTA 6, che indossa una camicia hawaiana verde con motivo a palme, appoggiato a un albero mentre tiene un telefono in una mano. Dietro di lui ci sono edifici bianchi sul lungomare immersi in un mix di luci gialle e viola.Rockstar

Una lunga attesa: Grand Theft Auto 6 potrebbe finalmente arrivare nel 2026

L’industria dei videogiochi è imprevedibile.

Se l’anno scorso in questo periodo ci avessi detto che uno studio francese precedentemente sconosciuto avrebbe proclamato il titolo di gioco dell’anno, che Battlefield 6 avrebbe eliminato Name of Responsibility dalla vetta delle classifiche annuali e che l’Arabia Saudita avrebbe acquistato il colosso dei videogiochi Digital Arts (EA), saremmo stati… scettici.

Quindi dovresti essere molto sicuro di te stesso – o molto sciocco – per cercare di prevedere cosa accadrà nell’anno a venire.

Fortunatamente, qui a BBC Newsbeat non operiamo nel settore delle sfere di cristallo, ma ci sono alcune cose che possiamo essere certi che i fan dei videogiochi dovrebbero tenere d’occhio nel 2026.

Che si tratti di grandi uscite, grandi mosse o grandi problemi, ecco una carrellata di alcune delle cose più importanti a cui prestare attenzione.

GTA 6: arriverà davvero nel 2026?

“Un momento culturale, un giorno che milioni di giocatori aspettano da molto, molto tempo.”

Ti sembra familiare? Dovrebbe. E’ cosa abbiamo scritto di Grand Theft Auto 6 in questo periodo l’anno scorso.

Due ritardi e un nuovo trailer dopo, e siamo più o meno dove eravamo 12 mesi fa.

Supponendo che esca, come previsto, il 19 novembre, quasi sicuramente batterà i document.

E puoi scommettere che altri editori vorranno pubblicare i propri giochi nel 2026 il più lontano possibile da story information.

Ma la grande domanda rimane: “Sarà ritardato di nuovo?”

L’editore Take Two afferma di essere fiducioso che la nuova information rimarrà valida, ma resta da vedere se il recente licenziamento di 31 dipendenti da parte dello sviluppatore Rockstar, tra cui membri esperti del group, influenzerà il gioco.

Per saperne di più:

Resident Evil 9, James Bond e Wolverine

Lo screenshot di Capcom mostra una giovane donna con capelli biancastri lunghi fino al mento in una stanza buia. Il suo viso è illuminato dalla luce di uno schermo, che può essere vista riflessa nei suoi occhi. Sembra preoccupata mentre vede ciò che ha di fronte.Capcom

Resident Evil: Requiem è destinato a essere una delle più grandi uscite del 2026

Come quest’anno, quando gli editori hanno manovrato attorno alla information di uscita originale di GTA 6 “superb 2025”, il 2026 è carico di rilasci significativi.

Il colosso giapponese Capcom si scatena Resident Evil Requiemil nono capitolo principale della sua serie horror di successo, a febbraio, seguito da un’avventura d’azione di fantascienza Pragmata advert aprile.

Sony sta anche pianificando di abbandonare l’esclusiva PlayStation Sarosil seguito dell’acclamato Returnal del 2021, advert aprile.

Mentre Ghiottone, il prossimo successo di supereroi dello studio di Spider-Man Insomniac, un altro sviluppatore interno di Sony, arriverà in autunno.

Maggio vedrà l’arrivo di 007 Prima luce – l’avventura di James Bond piena di celebrità dello sviluppatore Hitman IO Interactive.

Nintendo cercherà di mantenere lo slancio del lancio document di Change 2 quest’anno.

Quelli da guardare includono Pokopia – una versione accogliente dei Pokémon – e multiplayer on-line I Sanguevespro dal produttore di Elden Ring FromSoftware.

I fan si sono lamentati della mancanza di un nuovissimo gioco di Mario o Zelda e, per come stanno le cose, nessuno dei due è stato ancora annunciato. Ma l’azienda ha la forma per annunciare nuovi grandi giochi pochi mesi prima della loro uscita.

Microsoft ha recentemente anticipato grandi rivelazioni per la presentazione diretta degli sviluppatori di gennaio 2026 e, a meno che non ci venga detto diversamente, è previsto il rilascio Favola – il suo riavvio del molto Serie di giochi di ruolo fantasy britannici – e Gears of Battle: E-Day qualche volta durante l’anno.

Segnando i suoi 25 anni Xbox potrebbe anche dare all’azienda la possibilità di riconquistare i fan dopo le reazioni unfavourable per la chiusura degli studi, l’aumento dei prezzi del suo servizio di abbonamento Recreation Move e il suo decisione di rilasciare serie di punta sulle console rivali.

E questi sono solo i principali editori. Aspettatevi altre sorprese indipendenti che saranno al centro della scena il prossimo anno.

Il nostro one-to-watch è Racconto – un gioco di attacco a punti ispirato agli spingimonete arcade.

Per saperne di più:

Cattiva memoria: i prezzi della RAM salgono

La memoria advert accesso casuale, o RAM, è un componente vitale in milioni di dispositivi elettronici tra cui smartphone, Good TV, apparecchiature mediche e persino automobili.

Sta anche diventando davvero, davvero costoso.

La domanda da parte dei progetti di information heart di Intelligenza Artificiale (AI) è stata incolpata, con alcuni dei maggiori produttori di RAM del mondo che si sono concentrati sulla fornitura della domanda delle grandi aziende tecnologiche.

Micron, proprietaria del marchio Essential venduto in molti negozi on-line e di strada, ha recentemente annunciato di sì cessando la propria attività di consumo per concentrarsi sulla domanda delle società di intelligenza artificiale.

Tutto ciò ha creato una carenza che, secondo alcuni analisti, potrebbe eventualmente far salire i prezzi dei prodotti elettronici, con le console per videogiochi in cima alla lista delle potenziali vittime.

Sito internet aziendale Bloomberg ha riferito che i costi di produzione per Switch 2 di Nintendo potrebbero aumentare e ci sono preoccupazioni anche per questo L’imminente Steam Machine ibrida PC-console di Valve potrebbe essere ritardato o più costoso a causa della situazione.

Finora nessuna società di videogiochi ha commentato.

La battaglia sull’intelligenza artificiale nello sviluppo di giochi

Lo screenshot di Larian Studios tratto da Divinity mostra un personaggio orco che sembra ubriaco mentre brandisce un grande boccale con il manico con del liquido che fuoriesce dai lati. Una maglietta a maniche lunghe e abbottonata pende da una spalla mentre brinda a qualcosa di invisibile fuori dallo schermo.Studi Lariani

Le cose si metteranno male: la disputa sull’intelligenza artificiale generativa nei giochi continua a rimbombare

Nell’industria dei giochi, che negli ultimi anni ha dovuto affrontare migliaia di licenziamenti, le discussioni sull’intelligenza artificiale generativa (GenAI) e sul suo impatto sull’occupazione sono particolarmente accese.

Proprio questo mese Swen Vincke, il capo del pluripremiato produttore di Baldur’s Gate 3 Larian Studios, ha dovuto affrontare una reazione negativa quando ha ha detto agli intervistatori che la società aveva esplorato l’utilizzo di GenAI per avere idee e primi prototipi.

Ha affermato che nessun contenuto di intelligenza artificiale apparirà nei giochi finiti né sostituirà i lavoratori umani ma, in una risposta successiva, ha affermato che sarebbe “irresponsabile” non valutare le nuove tecnologie.

Nonostante le prime affermazioni secondo cui GenAI potrebbe consentire alle persone di realizzare giochi più rapidamente a una frazione dei costi attuali, non è chiaro quale impatto abbia effettivamente avuto.

Gli sviluppatori che hanno parlato con BBC Newsbeat affermano che non è ampiamente utilizzato nei prodotti finiti a causa di un combine di preoccupazioni etiche, legali e pratiche, ma molte aziende hanno almeno provato a utilizzarlo per il lavoro di pre-produzione.

Alcune aziende più piccole affermano con orgoglio di non utilizzare gli strumenti in nessuna fase dello sviluppo.

In un contesto di incertezza sul futuro a lungo termine della GenAIresta da vedere fino a che punto si diffonderà il suo utilizzo.

Ma è un argomento che suscita forti emozioni da parte dei giocatori e dei lavoratori del settore, quindi aspettatevi più controversie con il passare dell’anno.

Per saperne di più:

L’Arabia Saudita acquista Digital Arts

EA Un montaggio delle interazioni dei personaggi di The Sims. Si possono vedere due coppie dello stesso sesso, un maschio e una femmina, chiacchierare tra loro. I fumetti mostrano le fedi nuziali e una mano che tiene una rosa. Alla loro destra un personaggio maschile prende tra le braccia un personaggio femminile, dalla sua bocca esce un fumetto con un cuore ardente.EA

The Sims, uno dei grandi titoli di EA, ha un grande seguito LGBT

Digital Arts (EA), l’editore di Battlefield 6, EA FC e The Sims, è una delle più grandi società di videogiochi al mondo, responsabile di titoli che sono regolarmente in cima alle classifiche dei bestseller.

L’annuncio che aveva accettato un’offerta da record di 55 miliardi di dollari (41 miliardi di sterline). da un gruppo di investimento guidato dall’Arabia Saudita è stato uno shock.

È l’ultima grande mossa del paese nel settore dei giochi, che secondo lui fa parte di sforzi più ampi per rendere la sua economia meno dipendente dal petrolio.

Ma i critici credono che sia una forma di “lavaggio sportivo” – investire nell’intrattenimento nel tentativo di ammorbidire la sua reputazione internazionale a causa delle sue leggi anti-LGBT e dei diritti umani.

I valori culturali conservatori del paese hanno suscitato preoccupazioni sull’impatto che l’accordo potrebbe avere su alcune serie EA.

The Sims, che ha una grande base di fan LGBT, ha dovuto affrontare una rivolta da parte di alcuni dei suoi creatori di contenuti più noti quando alcuni hanno tagliato i legami ufficiali per protestare contro l’acquisizione.

EA ha risposto con una dichiarazione dicendo che il gioco “sarà sempre uno spazio in cui puoi esprimere il tuo sé autentico”.

Si teme inoltre che l’accordo possa comportare ulteriori licenziamenti presso EA, che si è accollata un debito di 20 miliardi di dollari per finanziare l’acquisto.

Se tutto andrà secondo i piani, l’accordo dovrebbe essere completato entro l’property, quando dovrebbe esserci più chiarezza sul futuro di alcune delle serie di videogiochi più popolari.

Per saperne di più:

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