Home Divertimento God of Battle: Sons of Sparta è un’avventura di Kratos da dimenticare

God of Battle: Sons of Sparta è un’avventura di Kratos da dimenticare

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Sono state alcune settimane contrastanti per il Dio della guerra franchising. Una serie di giochi su uno spartano arrabbiato, Kratos, che uccide interi pantheon prima di diventare lui stesso un dio, sta per diventare uno present televisivo, con un primo sguardo piuttosto polarizzante a Kratos, che sembrava impegnato a masticare paan in una foresta.

Poi abbiamo avuto la vera guerra nel mondo, seguita dalla rivelazione di quella successiva Dio della guerra gioco con protagonista la moglie di Kratos, Faye. Il vero momento clou è stato il lancio a sorpresa di un nuovissimo Dio della guerra gioco, con lo stesso Kratos, tranne che questo è lontano dai pageant d’azione alimentati dalla rabbia per cui il franchise è noto. Invece, esplora una versione giovane del nostro antieroe in un’avventura a scorrimento laterale in stile Castlevania che è abbastanza decente.

Quando il loro compagno scompare, Kratos e suo fratello Deimos partono in missione per ritrovarlo. Inquadrata come una storia raccontata da un Kratos molto più grande a sua figlia Calliope, la storia ti accompagna attraverso gli anni più tranquilli dell’adolescenza di Kratos mentre lui e suo fratello prendono parte al famoso Spartan Agoge, un antico programma di addestramento per costruire macchine per uccidere d’élite per Sparta.

Deimos è sempre stato uno dei miei personaggi preferiti God of Battle: Il fantasma di Spartauno spin-off su Ps Moveable nel lontano 2010. Laddove Kratos scelse di sfidare gli dei, Demios fu rapito da Ares e torturato. Guardare questi due fratelli riuniti in tempi migliori è stata una delle parti migliori di Figli di Sparta.

Il punto in cui le cose iniziano a cadere a pezzi nella storia sono il ritmo irregolare e i momenti in cui sembra che i creatori si stessero sforzando troppo di riempire il gioco con interazioni significative, qualcosa con cui anche i doppiatori sembravano avere difficoltà. Questo è triste perché Dio della guerra è ricco di storie e ci sono state così tante occasioni perse di prefigurazione, soprattutto per Dio della guerra tifosi. Anche se adoro il tempo trascorso vivendo la giovinezza di uno dei più grandi personaggi dei videogiochi, mi è sembrata un’occasione persa.

Scroller laterali come Figli di Sparta si chiamano Metroidvania, una combinazione di Castlevania, noto per i suoi intricati platform e livelli, e Metroid, noto per il suo approccio graduale verso l’esplorazione di mondi interconnessi tramite abilità di controllo.

Figli di Sparta

Editore: Intrattenimento interattivo Sony
Sviluppatore: Mega Cat Studios
Prezzo: Oltre 2.000 ₹ per PlayStation

Ancora, Figli di Sparta è un gioco competente, che non è memorabile, ma divertente nel modo in cui gestisce il mondo. Ci sono alcuni boss decenti e non c’è nulla di straordinario, sia nei poteri che sblocchi che nel combattimento. Infatti, per un gioco che ha ridefinito il combattimento su così tanti livelli advert ogni iterazione, Figli di Sparta non è all’altezza. Potrebbe essere stata un’opportunità per ridefinire questo genere, poiché giochi come Prince of Persia: La corona perduta e tanti altri lo hanno fatto di recente, con Cavaliere Vuoto essendo l’esempio perfetto.

Una cosa che il gioco fa bene è l’arte. Raccontato in un ricco stile pixel dipinto a mano che sembra uscito direttamente da un antico libro d’arte per bambini dell’antica Grecia e da vecchi giochi per pc, con tavolozze di colori organici, bellissimi sfondi che sembrano speciali e una colonna sonora di Bear McCreary che non delude. Essendo una persona che ama i giochi con stili grafici unici, questa è la parte migliore Figli di Sparta per me.

Complessivamente, Figli di Sparta non è un brutto gioco, è semplicemente un gioco normale senza nulla che lo distingua. Il fatto che sia a Dio della guerra gioco e per la maggior parte intreccia una storia decente, soprattutto per coloro che vogliono approfondire la versione in serie dei Pantheon.

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