Ubisoft ha cancellato sei videogiochi, incluso il tanto atteso remake di Prince of Persia: Le Sabbie del Tempo, come parte di un “importante ripristino” delle sue operazioni.
Lo sviluppatore ed editore francese, noto per giochi popolari come Murderer’s Creed, Far Cry e Simply Dance, ha chiuso due studi e ritardato sette titoli come parte dei suoi cambiamenti.
Il capo di Ubisoft, Yves Guillemot, ha affermato che la mossa “creerà le condizioni per un ritorno a una crescita sostenibile”.
Giovedì mattina dopo l’annuncio le azioni dell’azienda sono crollate del 33%.
La mossa arriva in un momento in cui gli studi si rivolgono sempre più a remake e remaster di videogiochi, con le nuove versioni di Tremendous Mario Galaxy, Oblivion e Steel Gear Stable 3 che si stanno rivelando popolari nel 2025.
Quindi la decisione di cestinare il remake di Sands of Time – che ha venduto milioni di copie nel 2003 – ha lasciato molti fan a grattarsi la testa.
Ubisoft non ha specificato quali titoli interromperà la produzione insieme al remake di Prince of Persia.
Ma si cube che tra questi ci siano quattro titoli non annunciati, di cui tre basati su nuove proprietà intellettuali, e un gioco per cellulare.
Ubisoft ha chiuso i suoi studi a Stoccolma, Svezia e Halifax, Canada come parte del trasloco, che includerà la ristrutturazione di altri tre.
Gli sviluppatori stavano lavorando rispettivamente su una nuova proprietà intellettuale (IP) e su titoli mobili per Murderer’s Creed.
La chiusura di Ubisoft Halifax period stata precedentemente annunciata a gennaio, la stessa settimana in cui lo studio aveva formato un sindacato.
“Sebbene queste decisioni siano difficili, sono necessarie per costruire un’organizzazione più mirata, efficiente e sostenibile a lungo termine”, ha affermato Guillemot.
“Nel loro insieme, queste misure segnano un punto di svolta decisivo per Ubisoft e riflettono la nostra determinazione advert affrontare le sfide a testa alta per rimodellare il Gruppo a lungo termine”.
L’analista del settore dei giochi Piers Harding-Rolls ha detto alla BBC che la mossa indica che l’azienda sta cercando di mitigare il rischio.
“È meno rischioso mantenere la scala investendo in grandi franchise esistenti come Murderer’s Creed e Rainbow Six piuttosto che lanciare IP completamente nuove e ciò si riflette nella cancellazione di una serie di giochi basati su nuove IP”, ha affermato.
Si tratta della seconda ristrutturazione di Ubisoft negli anni successivi, dopo che l’azienda ha tagliato 185 posti di lavoro in tutta Europa nel 2025.
Nel Regno Unito, esso ha chiuso la sua sede a Leamington e ne ristrutturò un altro a Newcastle-upon-Tyne.
Guillemot ha affermato che la nuova mossa è in parte dovuta a un mercato competitivo per i giochi tripla A: titoli di successo che costano milioni per sviluppare e dominare l’offerta dei grandi studi cinematografici.
“Da un lato, l’industria tripla A è diventata costantemente più selettiva e competitiva con l’aumento dei costi di sviluppo e maggiori sfide nella creazione di marchi”, ha affermato in una dichiarazione di mercoledì.
Offerte così grandi devono affrontare sempre più ritardi Grand Theft Auto VI è stato posticipato per la seconda volta a novembre 2026.
Ma Guillemot ha detto che, nonostante questi ostacoli, i giochi di successo potrebbero portare “più potenziale finanziario che mai”.
“In questo contesto, oggi annunciamo un importante reset pensato per creare le condizioni per un ritorno advert una crescita sostenibile nel tempo”, ha affermato.
Ubisoft si concentrerà ora sullo sviluppo di giochi di avventura open world – che consentono ai giocatori di navigare liberamente in vasti ambienti – e di giochi con servizi reside che richiedono pagamenti regolari da parte dei giocatori.
L’azienda ha affermato che la sua controllata Vantage Studios, creata dopo un investimento di 1,25 miliardi di euro (1,25 miliardi di dollari; 1 miliardo di sterline) da parte del colosso tecnologico cinese Tencentmirerebbe a trasformare Murderer’s Creed, Far Cry e Rainbow Six “in marchi miliardari annuali”.









