Da sinistra, Nirmal Govind di MangoAI, Cliff Obrecht, cofondatore e direttore operativo di Canva, e Vinith Misra di MangoAI.
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I titoli software program sono stati duramente colpiti nelle ultime settimane poiché gli investitori si preoccupano delle minacce derivanti dall’intelligenza artificiale. Nel mondo delle startup, Canva è stato tra i più volanti grazie alla sua popolarità tra i designer, ma quel mercato sta mostrando vulnerabilità, con rivali più grandi Adobe in calo del 30% finora quest’anno.
Mentre Canva fa i conti con i drammatici cambiamenti del mercato, il fornitore di software program di progettazione sta diventando sempre più avido. Lunedì la società ha dichiarato di aver acquistato due startup, Cavalry e MangoAI, che possono aiutarla a sfidarsi Adobe.
Cavalry, una startup composta da quattro persone, vende abbonamenti a software program per la creazione di animazioni bidimensionali. MangoAI è un’azienda in modalità invisibile, la cui tecnologia può essere utilizzata per creare brevi video pubblicitari. I termini degli accordi non sono stati resi noti.
Cameron Adams, cofondatore e capo prodotto di Canva, ha dichiarato alla CNBC che i clienti si chiedono cosa può offrire l’azienda nella grafica in movimento. Cavalry, che Canva ha utilizzato per i propri progetti, lo ha attirato l’attenzione tra i designer sui social media come alternativa advert After Results di Adobe per alcuni lavori.
Canva continuerà a gestire Cavalry affinché le persone possano utilizzarlo e acquistarlo in modo indipendente, incorporando al tempo stesso la tecnologia di animazione nel prodotto principale Canva e nell’applicazione Affinity per i designer professionisti. Canva ha acquistato Affinity nel 2024 e lo ha reso gratuito nel mese di ottobre.
AmazzoniaByteDance, Googlee OpenAI hanno tutti dipendenti che pagano clienti, secondo il sito net di Cavalry.
Canva prevede di incorporare MangoAI nel generatore di annunci Canva Develop, disponibile attraverso il suo livello enterprise a $ 250 a persona all’anno. La tecnologia MangoAI è in grado di monitorare le prestazioni video e fornire consigli.
“C’è un sacco di lavoro da fare per creare il video giusto”, ha detto Adams. Ciò embrace “essere in grado di ridurre le cose, essere in grado di riutilizzare i contenuti di altre campagne e metterli insieme, essere in grado di prendere un ottimo invito all’azione che appare alla fantastic di un video e poi aggiungerlo al gancio che appare in un altro video,” ha detto.
“Analizzare tutto questo nelle tue campagne è la visione completa di Canva Develop, e Mango ti aiuterà a realizzarlo”, ha aggiunto Adams.
Canva ha dichiarato di aver concluso il 2025 con oltre 4 miliardi di dollari di entrate annualizzate, in crescita del 36% rispetto all’anno precedente. Adobe ha registrato ricavi per 6,2 miliardi di dollari Trimestre di novembrein crescita del 10%. Lunedì la capitalizzazione di mercato di Adobe period pari a 101 miliardi di dollari, mentre Canva aveva dichiarato in agosto che period stata valutata a $ 42 miliardi in una vendita di azioni secondarie, prima del recente crollo dei titoli software program.
Adams ha affermato che Canva ha visto casi di persone che hanno diretto modelli di intelligenza artificiale generativa per creare contenuti come presentazioni di diapositive e submit sui social media. Ma l’intelligenza artificiale non può fare tutto, ha detto.
“L’intelligenza artificiale è eccezionale nel portarti all’80%”, ha detto Adams. “Quell’ultimo 20% in cui sei sicuro di poter diffondere questo contenuto e rappresentare veramente il tuo marchio, parlare al tuo pubblico e raggiungere gli obiettivi che desideri è vitale da avere, e quell’ultimo 20% è davvero difficile da realizzare.”
Canva, che ora conta oltre 5.000 dipendenti, non sta attualmente raccogliendo nuovi finanziamenti, ha affermato Adams.
“La crescita dei nostri ricavi non si è fermata, la crescita dei nostri utenti non si è fermata e la qualità del nostro prodotto sta migliorando sempre di più con l’inclusione dell’intelligenza artificiale”, ha affermato.
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