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Il Karnataka ha curato un flusso di affari di alta qualità per il settore AVGC, sostenuto da investitori globali: Priyank Kharge

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I visitatori esplorano giochi e realtà virtuale il secondo giorno di GAFX 2026 al Lalit Ashok di Bangalore sabato. | Credito fotografico: ALLEN EGENUSE J.

Il Karnataka ha curato un flusso di affari di alta qualità per il settore indiano dell’animazione, degli effetti visivi, dei giochi, dei fumetti e della realtà estesa (AVGC-XR), parte integrante dell’economia arancione, e lo ha allineato con una vasta comunità di investitori globali, ha affermato Priyank Kharge, ministro dell’elettronica, IT e BT e RDPR, qui venerdì, a margine del GAFX 2026, l’esposizione annuale statale per l’industria.

“Curando un flusso di affari di alta qualità e allineandolo con investitori seri, stiamo rafforzando le basi dell’economia dell’innovazione del Karnataka”, ha affermato.

Il governo del Karnataka, attraverso il Dipartimento di elettronica, IT e BT, ha ospitato una piattaforma di presentazione degli investitori a Bangalore GAFX-2026, creando un ponte strutturato tra fornitori di capitali e startup advert alto potenziale attraverso l’AVGC-XR e l’ecosistema tecnologico emergente, ha affermato.

Piattaforme come Investor Pitch presso GAFX, hanno assicurato che AVGC, AI e le startup tecnologiche emergenti nello stato non stessero semplicemente costruendo prodotti, ma piuttosto stavano costruendo imprese aggressive a livello globale, ha aggiunto.

Partecipazione delle donne

L’attenzione alle donne nell’animazione, presso la sede, ha riunito artisti, professionisti dello studio, imprenditori, politici e un gran numero di studenti per un dialogo sul rafforzamento della partecipazione delle donne all’ecosistema AVGC-XR. Il mixer ha consentito tavole rotonde curate di mentori, networking strutturato, insieme a un muro di opportunità dal vivo con offerte di lavoro, stage e percorsi di collaborazione.

Secondo Manjula N., segretaria del Dipartimento di elettronica, IT, BT e S&T, la partecipazione delle donne all’animazione è attualmente inferiore al 25%, significativamente inferiore rispetto a molti altri settori. “Tuttavia, le donne apportano un netto vantaggio creativo e sono eccezionalmente adatte a prosperare in questo settore. Le opportunità all’interno dell’economia creativa sono immense e consentire e facilitare il contributo delle donne sarà una priorità dell’impegno di oggi”, ha affermato.

BS Srinivas, Convenor, ABAI e Co-chair, Bengaluru GAFX ha dichiarato: “Quando le donne creatrici emergono, l’intero ecosistema AVGC-XR diventa più forte, più innovativo e competitivo a livello globale”.

Kannada e cultura

Il patrimonio culturale dello Stato è stato presentato al KalaVerse, curato in collaborazione con il Dipartimento Kannada e Cultura.

Sabato, l’Accademia Karnataka Janapada ha presentato cinque vivaci spettacoli tradizionali, portando le tradizioni popolari del Karnataka in prima linea nella piattaforma globale AVGC-XR.

Concepito come un ponte tra la tradizione e la futura economia creativa, KalaVerse integra le various espressioni culturali del Karnataka con opportunità di animazione, giochi, media immersivi e narrazione digitale.

“Mentre rafforziamo il nostro ecosistema AVGC, è importante che la nostra profondità culturale trovi espressione attraverso le moderne tecnologie inventive”, ha aggiunto Manjula.

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