In piedi su una cassa all’interno dello Stage 1 dei Walt Disney Studios c’è Rocket Guardiani della Galassia. Sta parlando con una folla di persone che indossano i miei stessi occhiali da sole dall’aspetto ordinario, ed è più grande della vita, parlando con movimenti di tutto il corpo e gesti naturali.
Poi tolgo il occhialie posso vedere che Rocket period su uno schermo, non una figura animatronica in piedi sulla cassa fisica. Quando Rocket smette di muoversi, da dietro una tenda – in stile Mago di Oz – entra un attore che ha eseguito tutti i movimenti e il lavoro vocale per conto di Rocket.
Potrei indossare questi occhiali tutto il giorno e non sapere mai che c’è qualcosa di straordinario in loro. Sono normali occhiali da sole quando sei all’aperto, prima di trasformarsi in Occhiali XR quando guardi una schermata speciale.
La tecnologia dello schermo LED e gli occhiali provengono da Spazio liminalestartup selezionata nell’ambito del Programma Acceleratore Disney 2025. Cominciando fornendo AR esperienze ai concerti musicali, Liminal House realizza sistemi espositivi con tecnologia chip microLED. Questo produce show 3D olografici utilizzati per qualsiasi cosa, da stadi e arene a spazi più piccoli come attrazioni e gallerie.
Durante l’a Evento Demo Day ai Walt Disney Studios a Burbank a novembre, il co-fondatore e CEO di Liminal House Nathan Huber spiega sullo schermo che voleva migliorare il modo in cui realtà virtuale è una “esperienza solitaria e isolante” perché indossi un enorme visore da solo e tutto ciò che puoi vedere è il show. Non puoi condividerlo con le persone intorno a te.
“Possiamo darvi lo stesso livello di immersione e stupore [as VR]ma ora puoi vedere i tuoi amici e la tua famiglia… e fare tutto da una a ten.000 persone contemporaneamente,” cube Huber nel video del Demo Day, descrivendo un mondo in cui le cose sono “aumentate dai miglioramenti digitali intorno a te.”
Gli occhiali da sole di Liminal House sono un po’ più vicini realtà aumentata rispetto alla realtà virtualenonché un enorme passo avanti rispetto agli occhiali 3D della vecchia scuola attualmente utilizzati nei parchi a tema.
Mentre la realtà virtuale – come Imaginative and prescient Professional di Apple E La ricerca di Meta 3 — richiede un visore e ti catapulta in un mondo completamente virtuale, L’AR si sovrappone al mondo reale con grafica. Occhiali intelligentiPiace I Ray-Ban di Meta (Quale Disneyland ha già sperimentato), utilizzano l’AR per sovrapporre informazioni al mondo reale, oltre a fornire funzioni di registrazione con videocamera e telefono connettività.
Poiché i parchi a tema competono tra loro per offrire ai propri ospiti il meglio atmosfera più coinvolgente possibile, il sostegno della Disney a Liminal House mostra che è interessata advert aggiungere schermi più iperrealistici ai suoi parchi.
Quanto sono realistiche queste immagini XR?
Dopo che Rocket si allontana, la schermata demo di Liminal House ci porta attraverso il mondo di Avatarmostrando paesaggi dal prossimi seguiti (non sono ammesse foto). Voliamo attraverso una fitta vegetazione verde, alberi pulsanti, scogliere galleggianti, fiori al neon e rettili volanti.
“La qualità delle immagini: è brillante, nitida, vedo dettagli in questo filmato che non avevo mai visto prima”, afferma nel video Leslie Evans, Imagineer esecutivo presso Walt Disney Imagineering R&D. “Le persone hanno reso scrupolosamente queste scene e, se ciò è accaduto, voglio che tu veda ogni dettaglio. Voglio che il contrasto sia di prim’ordine, voglio che tu senta che è reale.”
Sembra reale quanto il 3D e la realtà virtuale: tutti sussultano quando raggiungiamo una vetta nel mondo Avatar e ci incliniamo in avanti, “cadendo” nella foresta pluviale sottostante. Nonostante queste altezze vertiginose, è in qualche modo meno nauseante che indossare un visore VR completo e guardare in un’altra realtà. Forse è perché riesci ancora a vedere il mondo reale intorno a te o perché non indossi un copricapo pesante.
Tralasciando i confronti con VR e AR, questi occhiali offrono una versione molto più sofisticata degli schermi presenti sugli schermi Avatar Volo di Passaggio cavalcare a Il regno degli animali della Disney in Florida, specialmente con quelle nuove immagini Avatar che ho sperimentato. Gli occhiali da sole di Liminal House sono il passo successivo rispetto a quei set goffi e plasticosi che ti vengono consegnati all’inizio di giostre e spettacoli come PhilharMagic E La mania della storia dei giocattoli — quelli che ti viene detto di non indossare fino all’inizio dello spettacolo, e che funzionano davvero solo se guardi dritto verso lo schermo e li posizioni nel modo giusto — con l’concept che potresti camminarci comodamente tutto il giorno e farli funzionare ovunque.
Questo sembra essere ciò che la Disney intende fare con la tecnologia (Disney mi cube che sta ancora esplorando le possibilità e non ha nulla da condividere al momento). Gli occhiali svolgono il doppio compito, sia come occhiali da sole che ogni volta che entri in contatto con uno schermo in un’attrazione o mentre passeggi per un paese.
Schermi modulari nei parchi a tema?
Uno schermo curvo gigante mostra il lavoro dell’artista digitale Orbseer che ti salta all’occhio mentre indossi gli occhiali Liminal House.
Gli occhiali Liminal House funzionano anche da più angolazioni di visione mentre si guardano gli schermi, il che aiuta a creare la sensazione di immersione totale.
Michael Koperwas, supervisore dello sviluppo creativo e del design digitale presso Luce industriale e magia – il famoso studio di effetti visivi fondato dal creatore di Star Wars George Lucas negli anni ’70 – ha parlato dell’utilizzo di schermi modulari di Liminal House per le esperienze nel parco.
“Tutti questi diversi schermi creano modi meravigliosi e a basso attrito per espandere il mondo in cui ti trovi già”, afferma Koperwas durante il video di presentazione del Disney Demo Day. “Avere un show modulare come quello è essenziale per creare questi luoghi che siano fluidi, magici, meravigliosi e pieni di sorprese.”
Gli occhiali dell’azienda sono economici da produrre, afferma Liminal House, il che significa che i parchi a tema potrebbero facilmente fornire migliaia di paia agli ospiti, che potrebbero anche andarsene con loro alla nice della giornata e riportarli indietro per la visita successiva.
Non sarebbe il primo dispositivo indossabile da parco della Disney: nel 2013, Disney ha introdotto il MagicBand che gli ospiti possono acquistare e indossare a Walt Disney World, consentendo loro di far scorrere il cinturino per entrare nei parchi e nelle camere d’albergo e per pagare merce e cibo. IL MagicBand Plus ha aggiunto più funzionalità ed è arrivato a Disneyland nel 2022.
Alla demo di Liminal House, passo dagli occhiali da sole con la montatura nera a quelli bianchi ed entro nella stanza accanto. Ha un enorme schermo circolare che mostra opere d’arte impressioniste, che sfumano da una all’altra. Un gigantesco Vincent Van Gogh mi fissa, invitandomi a entrare nel suo Autoritratto con cappello di paglia. L’immagine si sposta in I Girasoli di Van Goghe i morbidi petali di zafferano si arricciano verso di me.
L’immagine cambia di nuovo, e questa volta non sto solo guardando un dipinto vecchio di secoli: sono in una strada europea mentre la neve cade intorno a me. Come un bambino che guarda un movie in 3D per la prima volta, non posso fare a meno di allungare la mano per provare a toccare i fiocchi di neve alla deriva. Attraverso gli occhiali da sole Liminal House, si muovono intorno a me.
E a differenza dei tradizionali occhiali 3D che indosseresti per guardare uno spettacolo a Disneyland, dove l’immagine non sembra essere più vicina se ti avvicini allo schermo, nella demo di Liminal House ti sembra di entrare nel video stesso. Mentre mi avvicino lentamente alla neve che cade, questa inizia a cadere intorno a me, spostandosi nella mia visione periferica così come davanti a me.
Walt Disney Imagineering vuole offrire agli ospiti del parco esperienze coinvolgenti come queste che non abbiano solo la sensazione di guardare un TVafferma Jody Gerstner, dirigente di Present Methods presso Walt Disney Imagineering.
“Perché la circolare [screen] si comporta così bene con un’immagine così luminosa e poiché il filtro ti offre una visione illimitata quando muovi gli occhi avanti e indietro, potrebbe essere un grande vantaggio per la nostra qualità ospite”, afferma Gerstner nel video del Demo Day.
Parlando a una sala gremita, Bonnie Rosen, direttore generale di Disney Accelerator, afferma che il punto centrale, che si tratti di intelligenza artificiale, stampa 3D o realtà virtuale, è creare immaginazione che prenda vita.
“L’innovazione avviene ogni giorno alla Disney”, afferma. “Questa azienda vive e respira creatività. Semplicemente non ne parliamo finché non sembra inevitabile, e poi qualcuno la chiama ‘magia Disney.'”










