L’anno scorso, Roblox ha lanciato un modello AI open supply in grado di generare oggetti 3D sulla piattaforma, aiutando gli utenti a progettare rapidamente oggetti digitali come mobili, veicoli e accessori. L’azienda sostiene che lo strumento, chiamato Dice 3D, ha finora aiutato gli utenti a generare oltre 1,8 milioni di oggetti 3D da quando è stato lanciato lo scorso marzo.
Mercoledì l’azienda ha lanciato la beta aperta per la sua prevista funzionalità di creazione 4D che consente ai creatori di realizzare non solo modelli 3D statici, ma oggetti completamente funzionali e interattivi. La funzione è stata inserita accesso anticipato da novembre.
Roblox afferma che la creazione 4D aggiunge un nuovo importante livello: l’interattività. Con questa tecnologia, gli utenti possono progettare oggetti che possano muoversi e reagire ai giocatori nel gioco.
Al momento del lancio, ci sono due tipi di modelli di oggetti (chiamati schemi) che i creatori possono provare.
Il primo è lo schema “Automotive-5”, utilizzato per creare un’auto composta da cinque parti separate: la carrozzeria principale e quattro ruote. In precedenza, le automobili erano un unico oggetto 3D solido che non poteva muoversi. Il nuovo sistema scompone gli oggetti in parti e assegna comportamenti a ciascuno in modo che funzionino individualmente all’interno del mondo virtuale. L’intelligenza artificiale quindi può generare automobili con le ruote che girano, rendendole più realistiche e interattive.
Il secondo si chiama “Physique-1”, che può generare qualsiasi oggetto realizzato da un unico pezzo, come una semplice scatola o una scultura.
La prima esperienza con la generazione 4D è un gioco chiamato Desiderio Maestrodove i giocatori possono generare auto da guidare, aerei da pilotare e persino draghi.
Evento Techcrunch
Boston, MA
|
23 giugno 2026
In futuro, Roblox prevede di consentire ai creatori di creare i propri schemi in modo che avranno più libertà nel definire come si comportano gli oggetti. L’azienda afferma che sta anche sviluppando una nuova tecnologia che potrebbe utilizzare un’immagine di riferimento per creare un modello 3D dettagliato che corrisponda allo stile dell’immagine (esempio sotto).

L’azienda afferma che sta sviluppando ulteriori modi per aiutare le persone a creare giochi ed esperienze utilizzando l’intelligenza artificiale, incluso un progetto che ha soprannominato “sogno in tempo reale”. Il CEO di Roblox David Baszucki il mese scorso spiegato che questo progetto consentirebbe ai creatori di costruire nuovi mondi utilizzando la “navigazione tramite tastiera e la condivisione di istruzioni di testo in tempo reale”.
La beta aperta arriva sulla scia della recente implementazione da parte di Roblox della verifica facciale obbligatoria per consentire agli utenti di accedere alle funzionalità di chat nel gioco, a seguito di trigger legali e indagini relative alla sicurezza dei bambini.













