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La seconda stagione di “Fallout” termina indicando il grande cattivo che già sapevi sarebbe arrivato

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CadereLa seconda stagione di è giunta al termine e, dopo un viaggio più misurato attraverso la città di New Vegas e oltre, il quadro più ampio di dove lo present vuole andare dopo è finalmente arrivato: in parte possiamo già fare una buona ipotesi, e il resto è legato a molti cenni alla tradizione del Cadere giochi.

“The Strip” ha un approccio un po’ goffo nel toccare i vari fili della storia che giungono al culmine nell’episodio: meno una narrazione fluida e più una serie di vignette mentre lo present sceglie cosa concludere e cosa lasciare aperto per la terza stagione. Quindi adottiamo un approccio simile e analizziamo punto per punto alcune delle grandi rivelazioni dell’episodio per vedere come si collegano ai giochi e cosa significano per il futuro della Zona Contaminata.

La battaglia per New Vegas

La seconda stagione si conclude con Maximus e Lucy finalmente riuniti ma con un bel po’ di caos tra le mani. Con la sopravvivenza del signor Home grazie al Ghoul che gli ha dato la fusione fredda per alimentare i suoi sistemi informatici (che ora contengono un add della sua mente che, dopo aver aiutato Coop a trovare la strada per il caveau speciale in cui period tenuta la sua famiglia – ne parleremo più avanti – sembra nascondere che è ancora in giro in qualche modo), New Vegas è ora diventata il terreno di scena per un nuovo conflitto nel Mojave.

Non solo potremo rivisitare brevemente la Legione dopo che le loro lotte gut si sono espanse – e apprenderemo che il misterioso Legato di Macaulay Culkin sta nascondendo il desiderio dell’ex Cesare che la Legione finisca con la sua morte, assumendone lui stesso il ruolo – e li vedremo radunarsi per prendere New Vegas come fulcro del loro futuro impero, ma vediamo anche Maximus salvarsi il culo dall’evasione dei Deathclaw grazie a una forza rinforzata di ranger e soldati dell’RNC arrivati in città proprio nel al momento giusto.

La breve apparizione dell’RNC all’inizio della stagione, combinata con la sconfitta al culmine della prima stagione (così come la distruzione di Shady Sands), sembrava suggerire che la fazione non fosse più un attore importante nella regione, ma chiaramente non è questo il caso. Andando avanti, sembra che la terza stagione vedrà l’RNC e la Legione scontrarsi per l’anima della terra desolata: o la tirannia della Legione o, almeno, la scintilla di speranza che l’RNC possa fare quello che ha fatto a Shady Sands e iniziare a ricostruire una forte comunità post-apocalittica da capo.

Ops, tutto l’Enclave

Fallout Stagione 2 Finale Steph Enclave
© PrimeVideo

Anche se avevamo già avuto un sospetto dopo che il Supermutante a sorpresa di Ron Perlman si è presentato per aiutare il Ghoul qualche settimana fa, “The Strip” lo chiarisce Cadered’ora in poi il focus unificante sarà l’arrivo dell’Enclave dall’ombra. Il che significa, ovviamente, dover confermare che un gruppo di agenti segreti dell’Enclave sono già là fuori.

Non è troppo sorprendente apprendere che Hank stesso lavorava per l’Enclave, dopo tutto, dato che gran parte del suo tempo nella seconda stagione ha reso chiaro che aveva secondi fini al di fuori della politica interna di New Vegas o della stessa Vault-Tec, ma oltre a confermarlo – e che Coop ha involontariamente aiutato gli sforzi prebellici dell’Enclave consegnando il diodo a fusione fredda al Presidente degli Stati Uniti, che, proprio come nei giochi, period segretamente un membro dell’Enclave. organizzazione: abbiamo anche appreso che ha già piazzato un gruppo di inconsapevoli agenti dell’Enclave nella terra desolata con i suoi chip cerebrali miniaturizzati.

Dopo un tragico sacrificio per attivare il suo alla massima forza, apparentemente cancellando i suoi ricordi di Lucy, apprendiamo anche che Steph prebellico ha incantato Hank inducendolo al matrimonio per avere la possibilità di entrare nelle casseforti, diventando nel frattempo un agente dell’Enclave. Ora che le volte si sono rivoltate contro di lei dopo che Chet ha rivelato loro il suo passato, ora è completamente sul treno dell’Enclave, usando un Pip-Boy segreto per comunicare con l’organizzazione e fare un appello per… beh, arriviamo a quello.

Fase 2 e FEV1 reale

Fallout Stagione 2 Finale Enclave Fase 2
© PrimeVideo

Intrappolata nel suo ufficio da Sovrintendente nel Vault 32, Steph contatta l’Enclave e chiede di lanciare la “Fase 2”, un’attivazione che rimane un mistero nel finale ma che possiamo intuire ha collegamenti con un’altra delle trame della seconda stagione: la Norm “Future Enterprise Ventures” scoperta durante il suo breve soggiorno fuori dal Vault 31 con i supervisor di domani criogenicamente congelati della Vault-Tec (non preoccupatevi, la maggior parte di loro ora soffre convenientemente di attacco di scarafaggi con morte a sorpresa).

Cadere i fan sanno già cosa Norm ha scoperto alla nice: che FEV in realtà sta per Compelled Evolutionary Virus, un’arma biologica con origini precedenti alla Grande Guerra che period una parte importante dell’originale Cadere e ha svolto un ruolo di supporto persistente nel resto della serie. Un tentativo immune alle radiazioni di creare una nuova razza di supersoldati per l’imminente apocalisse, il FEV finì per interagire con i sopravvissuti già esposti all’avvelenamento da radiazioni in un combine di scoperte nelle terre desolate e persino esperimenti interni al caveau, portando invece, tra gli altri ceppi, alla creazione di Supermutanti.

Ma dentro Ricaduta 2l’Enclave determine di utilizzare il proprio ceppo di FEV per sviluppare una tossina genocida che vuole utilizzare per eliminare dalla terra desolata qualsiasi essere umano “impuro” – siano essi mutanti, ghoul o sopravvissuti esposti alle radiazioni – ponendo le basi per la sua presa di controllo di ciò che period rimasto. Non sarebbe poi così sorprendente se la “fase 2” che Steph dà il by way of fosse che l’Enclave intensificasse la propria sperimentazione con il FEV e avviasse un tentativo simile, che sarebbe in linea con la guerra imminente menzionata dal misterioso Tremendous Mutante al Ghoul.

Legato al Colorado

Finale della seconda stagione di Fallout, Colorado
© PrimeVideo

Parlando del Ghoul, finalmente ottiene ciò che voleva in “The Strip”, quando Home lo guida al caveau segreto in cui sono state congelate la moglie e la figlia di Coop… solo per scoprire che advert un certo punto sono già state scongelate. Tutto ciò che resta nel criopod di Barbara è una cartolina, che indica che ha raccolto i piani prebellici suoi e di Coop di andare in Colorado prima che il governo degli Stati Uniti (e attraverso di loro, l’Enclave) lo arrestasse, presumibilmente portando Janey con sé.

Anche se il nuovo percorso dei Ghoul è chiaro – portandolo completamente lontano da Maximus e Lucy per ora, a quanto pare – il Colorado è un luogo che, in generale, Cadere deve ancora coprire in precedenza uno dei giochi. Beh, questo è vero solo fino a un certo punto. Mentre il principale Cadere i giochi e la loro continuità non hanno mai portato i giocatori lì, un gioco ha: Tattiche di ricaduta.

Lo spin-off del gioco di ruolo tattico del 2001 fu infine decanonizzato dal rilancio del franchise da parte di Bethesda con Fallout 3 anni dopo, ma fu ambientato in Colorado come sede del Vault 0, destinato a essere un hub per le menti più brillanti prebelliche da immagazzinare, pronte a ricostruire gli Stati Uniti dopo l’apocalisse. Period gestito da un potente supercomputer noto come Calcolatore, che utilizzava alcuni dei cervelli degli abitanti del caveau per alimentarsi, ma generazioni di usura dovute all’età e all’esposizione lo hanno corrotto, costringendo il Calcolatore a tentare di sterminare tutta la vita nella terra desolata.

Qualcosa di tutto questo, o niente di tutto questo, potrebbe emergere Cadere terza stagione, ma qualunque cosa accada, sarà un nuovo territorio da esplorare per lo present.

Liberty Prime Alfa

Finale della stagione 2 di Fallout Liberty Prime Alpha
© PrimeVideo

La seconda stagione potrebbe aver, nel complesso, abbandonato la trama della guerra civile della Confraternita d’Acciaio una volta che Maximus è uscito dalla schivata, ma una scena post-crediti ci è tornata solo per fornire un’altra importante connessione con il videogioco. Incontriamo un Quintus insanguinato, che si dichiara il Distruttore, piuttosto che l’Unificatore, dopo che i suoi piani per unire più fazioni della Confraternita contro il suo capitolo del Commonwealth sono caduti nel caos. I suoi piani? Un progetto per un enorme mecha etichettato “Liberty Prime Alpha”.

Liberty Prime è apparso in entrambi Fallout 3 E 4un’altra reliquia prebellica. Sviluppato dagli Stati Uniti come superarma che odiava i comunisti nelle loro guerre per le risorse con la Cina, Liberty Prime period un robotic gigante alto 100 piedi destinato a utilizzare armi estremamente avanzate per eliminare i nemici dell’America, ma l’incapacità di alimentare sufficientemente i suoi sistemi lo portò a rimanere inutilizzato nelle profondità del Pentagono quando iniziò la Grande Guerra. In Fallout 3viene recuperato da un capitolo della Confraternita basato su DC e alla nice i suoi problemi di potere vengono risolti in modo che possa essere utilizzato per fermare l’Enclave, ma dagli eventi di Fallout 4il robotic è entrato di nuovo in uno stato di rovina e può essere riparato se i giocatori si schierano con la Confraternita contro la misteriosa fazione conosciuta come Istituto.

L’attaccamento advert “Alpha” sembra suggerire che i progetti di Quintus siano per creare una versione distinta del robotic rispetto a quello già visto nei giochi, ma è chiaro che i piani saranno simili anche per questo: aiutare la Confraternita a risorgere come attore principale nella zona desolata… e probabilmente dovranno andare a New Vegas e prendere di nuovo per sé il diodo a fusione fredda se vogliono alimentarlo, creando potenzialmente una lotta a tre per il futuro della città tra la Legione e i NCR.

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