Pietro GillibrandBBC Newsbeat
UbisoftUbisoft, uno dei più grandi sviluppatori di giochi al mondo, afferma che sta lavorando per risolvere un apparente hack sul popolare sparatutto on-line Rainbow Six Siege.
I server per il gioco multiplayer tattico sono stati messi offline sabato e domenica dopo che la valuta di gioco ritenuta valere milioni di sterline è stata distribuita ai giocatori.
Da allora la società ha ripristinato il servizio, ma ha sospeso il mercato del gioco fino a nuovo avviso e ha avvertito i giocatori che potrebbero dover affrontare code quando tentano di accedere.
Nell’a dichiarazione su XUbisoft ha affermato che continuerà a effettuare “indagini e correzioni” nelle prossime due settimane.
Rainbow Six Siege, comunemente indicato come R6, è stata una storia di successo per Ubisoft, che è anche dietro le serie Murderer’s Creed e Far Cry.
Il gioco ha una base stabile di giocatori abituali e tornei di eSport dedicati.
Attualmente è gratuito, ma genera entrate per l’azienda attraverso gli acquisti in-game di articoli cosmetici tramite il suo mercato on-line.
Ubisoft non ha ufficialmente descritto l’incidente del nice settimana come un hack, ma ha riconosciuto i problemi che hanno influenzato il gioco durante il nice settimana.
Secondo i rapporti, ai giocatori R6 sono stati inviati 2 miliardi di crediti ciascuno, stimati in un valore di 13,3 milioni di dollari (9,9 milioni di sterline) se fossero stati acquistati legittimamente.
Gli screenshot mostravano anche messaggi contenenti dichiarazioni diffamatorie apparse advert alcuni utenti.
In risposta, Ubisoft ha spento i suoi server R6 e ha iniziato a lavorare su un “rollback”, essenzialmente riavvolgendo l’orologio in modo che qualsiasi acquisto effettuato prima di sabato potesse essere annullato.
La società ha affermato che eventuali messaggi irregolari non sono stati inviati dai membri del suo workforce e ha aggiunto che nessuno sarà bannato per aver speso i crediti ricevuti.

Il giornalista James Lucas, che ha seguito la storia per il sito internet Il giocatoreafferma che è insolito vedere un attacco di questa portata su un titolo di così alto profilo.
“Potresti svuotare il negozio una dozzina di volte”, cube James.
James aggiunge che il momento dell’interruzione, durante il redditizio periodo natalizio, arriva in un momento particolarmente brutto per Ubisoft.
“Parliamo di noob di Natale, persone che ricevono il gioco per la prima volta durante le vacanze”, afferma James.
“Il mercato è disabilitato, quindi non c’è più modo di acquistare oggetti di gioco.
“Tutti quei soldi sono sul tavolo ora perché non possono spendere nulla per il gioco.”
Anche i giocatori a lungo termine sono colpiti, afferma James, con alcuni articoli acquistati ancora mancanti.
“Penso che mostri una vulnerabilità davvero grande”, afferma James.
“Se un hacker riesce advert accedere ai tuoi backend, anche con un backup, il tuo gioco o almeno il tuo mercato potrebbero andare offline per settimane.”
James ha aggiunto che le notizie di un attacco più ampio, con gli hacker che hanno avuto accesso ai dati collegati a giochi Ubisoft inediti, sembravano false.
Gli attacchi informatici ai videogiochi sono relativamente rari, ma ci sono stati alcuni esempi di alto profilo.
Uno dei più grandi è avvenuto nel 2011, quando PlayStation Community è stata messa offline per 24 giorni.
Circa 70 milioni di account sono stati compromessi e le autorità di regolamentazione del Regno Unito hanno multato Sony di 250.000 sterline, affermando che “avrebbe potuto essere evitato”.
Lo sviluppatore Rockstar faceva parte di una serie di grandi aziende prese di mira da una serie di hack nel 2021 e nel 2022.
I primi filmati del suo prossimo Grand Theft Auto 6 sono trapelati e un adolescente lo period alla fine condannato in un tribunale del Regno Unito per l’attacco.
E la stessa Ubisoft è stata vittima di a Hacking del 2013 che ha comportato il furto dei dati dell’account utente.













