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I requisiti per PC di Dying Stranding 2 sono sorprendentemente piacevoli

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Kojima Productions ha rivelato ufficialmente i requisiti di sistema per PC per Dying Stranding 2: On the Seashore, e la buona notizia è che sono molto più accessibili rispetto a molte recenti versioni advert alto finances. Secondo Il blog PlayStation di Sonyla versione per PC verrà lanciata il 19 marzo e embrace un’ampia gamma di preimpostazioni grafiche progettate per scalare dai sistemi economici fino ai sistemi di fascia alta.

A livello base, il gioco punta a 1080p a 30 fotogrammi al secondo con {hardware} che molti giocatori già possiedono. Per iniziare è sufficiente una GTX 1660 o una Radeon RX 5500 XT abbinata a un Intel Core i3-10100 o Ryzen 3 3100 e 16 GB di RAM. Questo da solo rende il gioco piacevolmente accessibile in un panorama in cui le specifiche minime spesso richiedono GPU molto più recenti.

Aumentare le scale preimpostate è un processo prevedibile. Le impostazioni medie mirano a 1080p a 60 fps con una RTX 3060 o RX 6600, mentre il livello consigliato punta a 1440p a 60 fps con una RTX 3070 o RX 6800. L’impostazione molto alta si spinge nel territorio del 4K a 60 fps con una RTX 4080 o RX 9070 XT. Ogni preimpostazione richiede 16 GB di RAM e un’installazione SSD da 150 GB, che sta diventando customary per i moderni titoli AAA.

I giochi portatili e l’upscaling moderno sono al centro dell’attenzione

Una delle aggiunte più interessanti è una preimpostazione portatile dedicata progettata specificamente per PC da gioco portatili. Questa modalità si rivolge a dispositivi come Steam Deck e ROG Ally, con il pieno supporto per le moderne tecnologie di upscaling e generazione di body, tra cui NVIDIA DLSS 4, AMD FSR 4 e Intel XeSS 2. Questi strumenti consentono ai giocatori di spingere risoluzioni e body fee più elevati senza richiedere {hardware} di alto livello.

Oltre a ciò, il gioco embrace la tecnologia di upscaling Pico interna di Guerrilla dal motore Decima, che può essere utilizzata insieme alla generazione di body e funziona su numerous schede grafiche. È incluso anche il supporto Ultrawide, con filmati progettati per show 21:9 e gameplay che si estende fino a proporzioni 32:9.

Con il lancio su PC previsto per il 19 marzo, questi requisiti suggeriscono che molti giocatori potrebbero già avere l'{hardware} necessario per iniziare il primo giorno. Se non altro, questa versione ricorda che non tutti i titoli di successo necessitano di specifiche estreme per offrire un’esperienza di nuova generazione.

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