Phil Spencer, il chief di Xbox che ha trascorso 38 anni in Microsoft e ha contribuito a rimodellare l’industria dei giochi attraverso grandi acquisizioni e una scommessa sul cloud gaming, si sta ritirando dall’azienda.
Gli succederà come CEO di Microsoft Gaming Asha Sharmaex direttore operativo di Instacart e vicepresidente di Meta entrato in Microsoft due anni fa, ha detto venerdì la società.
La transizione embody anche la partenza di Sarah Bond, il presidente di Xbox che period ampiamente visto come un potenziale successore di Spencer, e la promozione di Matt Booty a vicepresidente esecutivo e chief content material officer che supervisiona i quasi 40 studi di gioco di Microsoft.
In una e-mail ai dipendenti, Spencer ha affermato di aver detto al CEO di Microsoft Satya Nadella lo scorso autunno che period pronto a fare un passo indietro e che stavano pianificando la transizione da allora. Ha definito i suoi quasi quattro decenni in Microsoft “un viaggio epico e davvero il privilegio di una vita”.
Spencer “ha ampliato la nostra portata su PC, dispositivi mobili e cloud; ha quasi triplicato le dimensioni del enterprise; ha contribuito a definire la nostra strategia attraverso le acquisizioni di Activision Blizzard, ZeniMax e Minecraft; e ha rafforzato la nostra cultura nei nostri studi e piattaforme”, ha scritto Nadella in una nota separata.
Il chief di lunga information di Xbox rimarrà in un ruolo consultivo durante l’property per supportare il trasferimento. Si prevede inoltre che Bond rimanga nella società durante un periodo di transizione.

Sharma, che attualmente è presidente dell’organizzazione del prodotto CoreAI di Microsoft, ha radici nella comunità di startup di Seattle, con una profonda esperienza nelle piattaforme e nelle operazioni di consumo e nessuna esperienza precedente nel settore dei videogiochi.
È qui che presumibilmente entrerà in gioco il nuovo ruolo di Booty: in qualità di chief content material officer, il veterano del settore supervisionerà il vasto portafoglio di studi di Microsoft, abbinando i suoi decenni di esperienza di gioco al background operativo di Sharma.
Nel suo primo messaggio al crew di gioco, Sharma si è impegnata a impegnarsi nuovamente con i fan principali della console Xbox e ha promesso che la società non avrebbe “inondato il nostro ecosistema con intelligenza artificiale senz’anima”, definendo i giochi “arte, creata dagli umani”.
Microsoft aveva pianificato di fare l’annuncio la prossima settimana, ma ha accelerato i tempi dopo che IGN ha appreso dei piani da fonti interne. La pubblicazione di giochi ha dato la notizia poco tempo fa.













