È passato un po’ di tempo da quando la meccanica del ritmo è andata oltre Guitar Hero e Rock Band per potenziare versioni curate di giochi d’azione, come Crypt of the Necrodancer, BPM: Bullets Per Minute e Hello-Fi Rush. Raramente abbellisce i giochi di ruolo, e solo negli eventi rapidi per rendere più forti attacchi o difese. Ma Individuals of Word è un gioco di ruolo in arrivo che non si limita a implementare il ritmo nel combattimento, ma intreccia la musica attraverso l’intero pacchetto, dal combattimento e dagli oggetti ai personaggi e al mondo circostante.
La storia di Individuals of Word è ambientata in un mondo fantastico diviso in terre incentrate sui generi musicali. Il gioco inizia con Cadence, una cantante che sogna la celebrità globale che deve lasciare la terra del pop di Chordia per formare una band se ha qualche speranza di vincere una competizione da sogno simile all’Eurovision. Come ogni buon gioco di ruolo, dovrà viaggiare verso altre terre (in questo caso, quelle del rock, dell’EDM e del rap) per formare improbabili alleati con cui creare un suono armonizzante che rompa le barriere e sconfigga i nemici nel loro cammino verso la celebrità.
Ho avuto modo di giocare a una breve demo esplorando circa 90 minuti all’inizio del gioco, che verrà lanciato il 7 aprile, ed è decisamente unico. Meno rivoluzionario nella meccanica che nel coniugare i giochi di ruolo con gli ornamenti della musica, Individuals of Word sembra fatto su misura per gli artisti e i nerd del teatro musicale che vogliono vedere la loro arte rappresentata nei giochi fantasy, tanto per cambiare. È più Kingdom Hearts che un gioco di ruolo hardcore, ma questo lo rende più accessibile ai principianti della musica (come me).
Il gameplay ruota attorno ai classici giochi di ruolo: battaglie a turni e avanzamento di livello; Il direttore creativo del gioco Jason Wishnov ha citato Ultimate Fantasy 9 e Chrono Cross come ispirazioni.
Ma Individuals of Word ha moltissima musica, comprese esibizioni musicali nel gioco. Parte della recitazione vocale dei personaggi principali è divisa tra talenti parlati e cantati, come il personaggio principale Cadence (doppiato da Heather Gonzalez, cantato dall’artista LEXXE). Altri hanno un artista per entrambi, come il membro del gruppo Fret (doppiato e cantato da Jason Charles Miller del gruppo rock industriale Godhead).
Il sistema di combattimento di Individuals of Word è un classico gioco di ruolo a turni con colpi di scena musicali.
Sembra che quella miscela stia preparando Individuals of Word a essere più un viaggio esperienziale, ma ci sono alcuni accenni di profondità. Individuals of Word ha preso in prestito alcune meccaniche correct dai migliori giochi di ruolo in circolazione, trasformando la mossa definitiva di Ultimate Fantasy Restrict Breaks in collaborazioni Mash-Up tra personaggi (sembrando più come le doppie e triple tecnologie di Chrono Set off). Abilità e gemme che aumentano le abilità possono essere scambiate dentro e fuori come Materia di Ultimate Fantasy.
La maggior parte delle innovazioni di Individuals of Word risiedono nel remix degli elementi base dei giochi di ruolo con un tocco musicale. In combattimento, l’ordine dei turni viene visualizzato nella parte inferiore dello schermo come una strofa musicale, che mostra quante azioni eseguono giocatori e nemici. Nella maggior parte dei casi, una strofa offrirà un bonus di attacco che ruota tra gli stili musicali, dando potenziamenti alternati ai diversi membri del gruppo. (Le migliori canzoni permettono ai membri della band di mostrare a turno le loro cose negli assoli.)
Individuals of Word è pieno di barzellette musicali, come questo rivenditore di apparecchiature, chiamato “3 Shops Down”.
Una breve gita nella città del rock-and-roll
La mia anteprima è iniziata subito dopo che Cadence ha lasciato Chordia per la terra del rock, Durandis, che è una polverosa città di frontiera che starebbe bene in un western. Lo trova diviso tra diversi sottogeneri, con i fan del punk e del grunge che restano attaccati ai loro quartieri piuttosto che fondersi tra loro.
Ben presto, Cadence si ritrova a difendere la gente del posto per difendersi dai predoni (che suonano il banjo e ballano un po’ con gli stivali morbidi). In suo soccorso arriva Fret, un ex rocker, che lei vuole si unisca alla sua band.
Ma Fret ha la sua storia mentre lamenta la frammentazione del rock in così tante categorie divisive che si tengono a vicenda. Con riluttanza si unisce a Cadence mentre cercano un pubblico con il più grande rocker locale che può proteggere la città: naturalmente, è anche il vecchio compagno di band di Fret.
Come suggerisce l’introduzione, Individuals of Word ha un tono spensierato, facendo riferimento alla cultura dei fan della musica con battute e colpi di scena. Per lo più questo si manifesta nella valanga infinita di giochi di parole: un NPC chiamato Fretful Man, una gabbia per uccelli con un cartello che cube Free Hen, Cadence che scherza dicendo che un raid ha fatto a pezzi Durandis e così through. Il vecchio compagno di band di Fret è una star metallic locale che lui conosceva come Freq (pronunciato “mostro”) ma che oggigiorno si fa chiamare Quincy.
Posso vedere come quel torrente di battute di papà possa essere stancante nel tempo, ma le battute mi sono andate bene. Si adattano alla prospettiva generale del gioco secondo cui la musica dovrebbe essere giocosa, sperimentale e divertente, non rigidamente bloccata da regole e precedenti.
Il mondo di Individuals of Word è diviso tra terre dedicate a diversi generi e sottogeneri musicali: qui, advert esempio, c’è il covo nefasto di un rocker heavy metallic.
Nel loro tentativo di parlare con Quincy, Cadence e Fret devono passare attraverso la sua tana, adornata con teschi di metallo pesante e fiamme. I giocatori devono risolvere gli enigmi che si trovano qui, anche se questi possono essere disattivati nelle impostazioni del gioco.
I giocatori hanno anche molti nemici onerous rocker da sconfiggere. Questi combattimenti non erano troppo impegnativi, soprattutto considerando il modo in cui il gioco omette alcuni comuni attriti dei giochi di ruolo, advert esempio curandosi completamente tra una battaglia e l’altra. Knowledge la posizione della demo all’inizio del gioco, spero che i combattimenti diventino un po’ più complicati e varino in difficoltà.
In cima alla sua tana, Quincy ci aspettava come una battaglia contro un boss, lanciando attacchi multipli e scherzando con il gruppo del giocatore. A metà del gioco ha ostacolato i danni inflitti durante la prima azione compiuta durante il mio turno, costringendomi a cambiare strategia.
Ho anche visto una delle migliori innovazioni del gioco: i boss si potenziano ogni pochi turni, aumentando la tensione e costringendo i giocatori a terminare i combattimenti più rapidamente per non essere sopraffatti.
Con Quincy umiliato e i suoi fan che si impegnano a proteggere la città, Cadence e Fret si dirigono verso la prossima terra musicale per acquisire un altro membro della band, cercando di rendere ulteriormente complesso il loro suono con EDM e rap per creare una miscela davvero iconica.
Molti giochi contengono battute e riferimenti alla cultura pop, ma Individuals of Word si sente pienamente impegnato a dare vita a una terra fantasy musicale, da cima a fondo.
A metà della demo in un movie, Cadence si lancia in una canzone per convincere Fret a unirsi a lei, trasportando entrambi su un palco in cui si scambiano versi esprimendo le loro posizioni prima che lei lo conquisti e si armonizzino. Come ogni buon musical, il conflitto viene espresso e risolto nella canzone, con i personaggi che emergono cambiati e pronti per la parte successiva del viaggio.
Mentre guardavo il filmato, ho notato che la giacca in stile pop star di Cadence ha una chiave di basso intrecciata sul davanti, mentre gli speroni degli stivali di Fret sembrano piroli per accordare le corde di una chitarra: piccoli tocchi che parlano molto della visione. Il combattimento RPG semplificato del gioco non sembrava in grado di soddisfare i fan dei giochi più hardcore del genere alla ricerca di una sfida meccanica o strategica, ma per coloro che sono disposti a vedere la giocosa miscela di due mondi del gioco, si preannuncia come uno dei giochi più nuovi del 2026.












