Il paladino ha avuto il suo tempo per crogiolarsi nella luce di Diablo 4. Nello streaming di Diablo Highlight di mercoledì, Blizzard ci ha mostrato la nuova classe dello stregone emersa dalle ombre del gioco di ruolo d’azione per combattere il fuoco infernale con il fuoco infernale… e i demoni.
Mentre il paladino period una classe di guerrieri sacri preferita dai fan che originariamente ha debuttato in Diablo 2, lo stregone è una creazione completamente nuova. Con un combine di incantesimi apocalittici e la capacità di evocare demoni, la nuova classe offre ai giocatori un’opzione heavy steel per affrontare i Prime Evil.
Lo stregone non apparirà solo nell’ultimo combattimento per Sanctuary, ma arriverà anche su Diablo 2: Resurrected oggi, Diablo 4 advert aprile e Diablo Immortal incentrato sui dispositivi mobili entro la superb dell’property. Si tratta di una gamma di aggiunte senza precedenti che introduce lo stregone nella storia e nel futuro della serie.
Ero al campus Blizzard a Irvine, in California, alla superb di gennaio per dare un’occhiata al corso di Diablo 2: Resurrected e parlare con gli sviluppatori dello stregone, nonché dell’imminente espansione di Diablo 4. La nuova classe è stata creata pensando a un senso di progressione: la classe dello stregone che appare in Diablo 2 rappresenta le sue origini, mentre le versioni in Diablo Immortal e Diablo 4 mostreranno come gli incantatori demoniaci si sono sviluppati nel tempo a Sanctuary.
“C’period anche questo spazio in cui ogni stregone poteva avere la propria espressione, la propria personalità per ciascuno dei giochi”, ha detto ai media Matt Burns, narrative designer di Diablo 4, in un’intervista di gruppo.
The Highlight ha mostrato i dettagli sulla nuova espansione Reign of the Warlock per Diablo 2: Resurrected, disponibile oggi. Abbiamo anche ottenuto maggiori dettagli sulla nuova regione, sulle funzionalità di superb gioco e su altri aggiornamenti in arrivo su Diablo 4 con l’espansione Lord of Hatred di aprile. Lo stregone arriverà anche su Diablo Immortal a giugno, insieme al ritorno nella città di Lut Gholein (il porto nel deserto apparso per la prima volta in Diablo 2), ora sotto il controllo di Andariel, uno dei mali minori.
Scopri le origini dello stregone in Diablo 2: Resurrected
Lo stregone è la prima nuova classe aggiunta a Diablo 2 in un quarto di secolo e usa i suoi poteri per evocare, legare e persino consumare demoni. Ho avuto modo di interpretare brevemente lo stregone in un playtest alla Blizzard il mese scorso, sotto i riflettori. È stata certamente la mia prima esperienza con il famoso D2 (lanciato nel 2000), ma la visione e la fantasia della classe degli stregoni sono state immediatamente evidenti, anche ai miei occhi da principiante.
Evocare e legare i demoni e poi consumarli per alimentare il proprio potere si inserisce perfettamente nell’universo generale di Diablo. Mi sono ritrovato a divorare spesso demoni solo per il gusto di sfrecciare sulla mappa con maggiore velocità. La construct Hexblade a cui ho giocato sembrava un modo naturale per adattare il concetto di stregone in un gioco di Diablo.
Il recreation designer Tim Vasconcellos ha detto che lo stregone di Diablo 2 è uno “studioso idealista” che ha trascorso una vita a studiare i misteri della creazione, ma si getta nel fuoco quando le cose vanno male a Sanctuary.
“[The warlock is] discendente da questa vita di lusso perché vede il mondo sprofondare di nuovo nella follia con il ritorno dei mali primi… e sta decidendo di diventare un emarginato visibile invece di [remaining] nella sua vita di lusso”, ha detto Vasconcellos.
Lo stregone di Diablo 2 si occupa di evocare, legare e divorare demoni.
Aggiungere una nuova classe a un gioco vecchio di decenni, anche se si tratta di una rimasterizzazione, è una mossa coraggiosa e gli sviluppatori sono consapevoli che non tutti vogliono seguire il gioco su quella strada. Questo è uno dei motivi per cui lo stregone sarà incluso in un’espansione, consentendo alle persone a cui piace il classico Diablo 2 di tenerlo separato dai contenuti più recenti.
Quando è stato chiesto se l’espansione Reign of the Warlock fosse il primo di numerosi aggiornamenti per Diablo 2: Resurrected, gli sviluppatori hanno risposto che volevano assicurarsi di aver effettuato il lancio correttamente e ricevere suggestions da lì.
La nuova espansione di Diablo 4 promette più classi, più attività di superb gioco e construct più praticabili
Gli stregoni arriveranno anche su Diablo 4 con l’espansione Lord of Hatred di aprile. Blizzard per ora mantiene il silenzio sui dettagli, ma sembra che questa versione dello Stregone sia saltata fuori dalla padella demoniaca e nel fuoco dell’inferno. La vetrina Highlight ha affermato che ulteriori informazioni sullo stregone di Diablo 4 arriveranno all’inizio di marzo.
L’espansione Lord of Hatred porta i giocatori a Skovos, la culla della civiltà di Sanctuary, dove Inarius e Lilith crearono per la prima volta l’umanità. Nick Chilano, direttore artistico di Diablo 4, ha detto ai media che si tratta di una regione ampia e varia, ma ha detto che il workforce voleva approfondire come dare un’identità alle ambientazioni, anche se le regioni cambiano drasticamente nel corso dell’espansione.
“C’è molto da fare [Skovos]. Dove inizi e dove finisci… è un po’ un viaggio e si collega molto bene alla storia,” ha detto Chilano.
Come è iniziato…
…e come sta andando.
Lord of Hatred sta inoltre rinnovando gli alberi delle abilità per tutte le classi, offrendo ai giocatori più varietà e personalizzazione nel modo in cui costruiscono i propri personaggi. Ho chiesto ai recreation designer Colin Finer e Aislyn Corridor quale fosse la filosofia alla base dei nuovi alberi delle abilità e quali fossero gli obiettivi nel riprogettarli. L’obiettivo principale è che i giocatori utilizzino set più diversificati di abilità ed equipaggiamenti sinergici (chiamati “construct” nel gergo dei giocatori).
“L’obiettivo principale è che vogliamo una maggiore varietà di construct. Vogliamo un insieme di construct molto più profondo e più ampio nel gioco”, ha affermato Finer. Ha sottolineato la fattibilità di così tante numerous construct di Paladini, in cui la personalizzazione avviene nell’albero delle abilità, rispetto a classi come l’albero delle abilità del Barbaro, che è più ristretto nella sua capacità di personalizzazione.
Nuove funzionalità come il cubo Horadric renderanno più semplice per i giocatori inseguire la construct specifica o la fantasia del personaggio che desiderano nel gioco.
Gli alberi delle abilità ridisegnati offriranno ai giocatori opzioni più dinamiche su come costruire i propri personaggi.
I piani di guerra sono un’altra caratteristica importante aggiunta a Lord of Hatred, progettata per rispondere alla domanda “Ho finito il gioco, quindi cosa faccio adesso?” I piani di guerra ti consentono di mettere in coda una serie di attività di superb gioco come Sussurri, Maree infernali o Dungeon da incubo e di completarle in successione senza dover girovagare per la mappa. Completando le attività del piano di guerra otterrai ricompense che potrai utilizzare per potenziare le tue construct stagionali.
Quando gli è stato chiesto se ci fosse un finale di gioco definitivo, Finer ha detto che non si trattava di indirizzare i giocatori verso un evento specifico, ma volevano invece che i giocatori fossero in grado di saltare tra numerous attività: “Funzionalmente, proviamo a creare molti diversi punti vittoria con cui farti sentire bene,” ha detto.
I gradi stagionali ne sono un esempio, così come i piani di guerra, che danno ai giocatori l’opportunità di andarsene quando sono soddisfatti o continuare a macinare per affrontare sfide più difficili.
Nel complesso, la nuova espansione introduce due nuove classi nel gioco, la nuova regione di Skovos, funzionalità di superb gioco rinnovate come i piani di guerra e i nuovi infiniti eventi Echoes of Hatred, alberi delle abilità revisionati e altri aggiornamenti di sistema che ti aiutano a gestire e persino aggiornare gli oggetti.
I piani di guerra ti consentono di accumulare una varietà di attività di superb gioco da giocare una dopo l’altra alla ricerca di bottino e potere.
Lord of Hatred porterà la pesca anche in Diablo 4, ma i giornalisti di Highlight hanno faticato a ottenere risposte su cosa stia realmente accadendo. Ci è stato detto che si tratta di una rivisitazione di Diablo di un’attività di gioco classica e che è un buon modo per dare un’occhiata advert alcuni dei bellissimi livelli di design del gioco che potresti aver perso mentre eri immerso fino alle ginocchia nelle viscere del demone.
Ci è stato anche detto: “Non farti mangiare”.
La classe dello stregone ha un aspetto diverso in ciascuno dei tre giochi.
Celebrare 30 anni di terrore… e molti altri?
Proprio come Overwatch celebra il suo decimo anniversario con una nuova narrativa e 10 nuovi eroi, Diablo sta facendo un grande salto per il suo trentesimo anniversario con una nuova classe per tre giochi diversi.
Diablo 2: Resurrected’s Reign of the Warlock sta ponendo le basi per cambiamenti trasformativi nel gioco, anche se i puristi possono tenere le cose separate evitando di raccogliere il DLC.
Lord of Hatred sembra essere la superb della trama di Mefisto, ma sembra anche essere un nuovo inizio per il gioco e per il modo in cui coinvolge i giocatori. Nelle parole di Finer, “Siamo davvero entusiasti dell’ampiezza che abbiamo aggiunto al gioco e speriamo che ripaghi”.












